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Archivo Léame de Game Device Profiler de Microsoft SideWinder 
       Julio de 1997       
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   (c) Microsoft Corporation, 1997

ESTE PROGRAMA ESTÁ PROTEGIDO POR LEYES DE DERECHOS DE AUTOR Y OTROS TRATADOS 
INTERNACIONALES. LA REPRODUCCIÓN O DISTRIBUCIÓN NO AUTORIZADA DE ESTE PROGRAMA 
O DE PARTE DEL MISMO PODRÁ DAR LUGAR A GRAVES PENALIZACIONES TANTO CIVILES 
COMO PENALES Y SERÁ OBJETO DE CUANTAS ACCIONES JUDICIALES CORRESPONDAN EN 
DERECHO.

Este documento proporciona las informaciones más recientes o aquellas otras 
que complementan la ayuda en pantalla de Game Device Profiler de Microsoft 
SideWinder.

Para obtener más información acerca de los dispositivos de juego de Microsoft, 
así como de otros productos de hardware y actualizaciones, visite nuestro 
sitio World Wide Web en
http://www.microsoft.com/hardware/. Este sitio está en inglés.

------------------------- CONTENIDO ------------------------- 


Parte 1: EL NUEVO GAME DEVICE PROFILER DE SIDEWINDER 
  1.1  El acceso a la ayuda en pantalla 
  1.2  El uso de perfiles con Game Device Profiler de SideWinder 
  1.3  Perfiles suministrados por Game Device Profiler de SideWinder 
  1.4  Con la instalación, sus perfiles se convirtieron al nuevo formato
  1.5  Cortar y pegar eventos con Editor de perfiles 
  1.6  Agregar una acción del juego en el Visor de eventos 
  1.7  Grabar acciones del controlador para juegos con otro dispositivo de 
juego conectado
  1.8  Grabar el botón Start del controlador para juegos en una acción del 
juego
  1.9  En una instalación de múltiples controladores para juegos, sólo se 
puede utilizar uno para grabar acciones del juego
  1.10 Agregar perfiles creados para un joystick diferente
  1.11 A veces Editor de perfiles tarda en mostrar un perfil
  1.12 Grabar acciones del juego compuestas por una combinación de tres teclas
  1.13 El uso de "códigos atajo" 
  1.14 Reinstalación de DirectX5 

Parte 2: COMPATIBILIDAD DE PRESENTACIÓN 
  2.1 Usar los controladores más recientes 
  2.2 Controladores de vídeo Diamond Edge 3D Nvidia
 
Parte 3: CUESTIONES DE MEMORIA 
 
Parte 4: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS


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Parte 1: EL NUEVO GAME DEVICE PROFILER DE SIDEWINDER 
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1.1  El acceso a la ayuda en pantalla
 
En el menú Ayuda, si hace doble clic, en lugar de un solo clic, en Manual del 
usuario en pantalla del dispositivo, puede producirse un error, debido al 
hecho de que el botón de la barra de herramientas de Ayuda está ubicado debajo 
de ese comando, por lo que al abrir el archivo dos veces en rápida sucesión se 
puede causar un error. 
 
 
1.2  El uso de perfiles con Game Device Profiler de SideWinder 
 
Los perfiles que utiliza en sus juegos ya no están relacionados con juegos 
específicos, sino con dispositivos de juego concretos. Es decir, puede 
utilizar el mismo perfil en cualquier juego que utilice el joystick o el 
controlador para juegos asociados con dicho perfil. 
 
 
1.3  Perfiles suministrados por Game Device Profiler de SideWinder 
 
Cuando instala la versión 2.0 de los dispositivos de juego SideWinder, el 
programa instala en el disco duro aproximadamente 85 perfiles preparados para 
los dispositivos de juego SideWinder. 
 
Algunos de esos perfiles estarán presentes en el Activador la primera vez que 
ejecute el software. Puede agregar perfiles al Activador tal como se describe 
en el Manual del usuario en pantalla, en "Agregar un perfil a Activador de 
perfiles".
 
En la carpeta Games Devices\Profiles hay un archivo llamado perfiles.txt que 
contiene los nombres de todos los perfiles previamente hechos. Consulte este 
archivo en caso de que borre algunos perfiles y quiera saber posteriormente de 
cuáles dispone.
 
Para reinstalar en su disco duro cualquiera de los perfiles previamente 
hechos, haga doble clic en el archivo llamado Profiles.EXE, en la carpeta Game 
Devices\Profiles. 
 
 
1.4  Con la instalación, sus perfiles se convirtieron al nuevo formato 
 
Cuando ejecuta el programa de instalación de la versión 2.0 del software de 
los dispositivos de juego SideWinder, los perfiles que ya existían se 
convirtieron al nuevo formato requerido por el software nuevo y se agregaron a 
Activador de perfiles. 
 
 
1.5  Cortar y pegar eventos con Editor de perfiles
 
Cuando cambie una acción del juego que grabó con su controlador para juegos 
SideWinder, si copia una pulsación de teclas que grabó en el modo "Sólo 
pulsaciones de las teclas" a una acción del juego grabada con información de 
tiempo (desactivando el modo Sólo pulsaciones de las teclas), el valor de 
tiempo dado a las pulsaciones de teclas pegadas puede ser demasiado rápido 
para que lo reconozcan algunos juegos.
 

1.6  Agregar una acción del juego en el Visor de eventos
 
El hecho de situar el cursor encima del visor de eventos no le permite grabar 
un evento, como por ejemplo una pulsación de las teclas. Para grabar un evento 
debe hacer clic en el botón "Grabar". 
 
 
1.7  Grabar acciones del controlador para juegos con otro dispositivo de juego 
conectado 
 
Si presiona el botón de modo indirecto del controlador para juegos mientras 
graba, cuando otro dispositivo de juegos está conectado al conector indirecto, 
entonces en el visor de eventos se pueden grabar una o dos flechas del control 
de dirección. 
 
 
1.8  Grabar el botón Start del controlador para juegos en una acción del juego
 
El botón Start no se puede grabar en una acción del juego, aunque sí le puede 
asignar una acción del juego. 
 
 
1.9  En una instalación de múltiples controladores para juegos, sólo se puede 
utilizar uno para grabar acciones del juego
 
Para crear un perfil sólo puede utilizar el controlador para juegos conectado 
directamente al equipo, no los que están conectados en modo indirecto. 
 
 
1.10.  Agregar perfiles creados para un joystick diferente 
 
Los perfiles se pueden intercambiar entre los joystick digitales SideWinder; 
sin embargo, usted no tiene acceso a los perfiles copiados en su equipo si no 
está conectado también el joystick utilizado para crearlos. 
 
Para agregar al Activador los perfiles que se crearon para un joystick 
SideWinder que no tiene (por ejemplo, si alguien le da unos perfiles creados 
con
SideWinder 3D Pro y el que tiene usted es SideWinder Force Feedback Pro), use 
el Explorador de Windows para cambiar la extensión del archivo de manera que 
coincida con la de su joystick, tal como se indica a continuación. 
 
Joystick SideWinder Extensiones de archivo de los perfiles
------------------    ---------------------------- 
3D Pro                  .sw3 
Precision Pro           .sw4 
Force Feedback Pro      .swf 
 
 
1.11.  A veces Editor de perfiles tarda en mostrar un perfil 
 
En algunos equipos puede darse un retraso entre el momento en que se abre un 
perfil y el momento en que aparece en la ventana Grabadora. 
 
 
1.12 Grabar acciones del juego compuestas por una combinación de tres teclas 
 
Cuando grabe una acción del juego compuesta por tres teclas presionadas 
simultáneamente, los resultados que obtenga pueden ser incoherentes. 
 
 
1.13  El uso de "códigos atajo"
 
Si una acción del juego se compone de una sola pulsación de tecla o si una 
combinación de teclas se asigna a un botón de su dispositivo de juego (en el 
modo Sólo pulsaciones de las teclas en un controlador para juegos SideWinder), 
por lo que concierne al valor de tiempo presionar y soltar el botón es lo 
mismo que presionar y soltar la o las teclas. Sin embargo, si una acción del 
juego se compone de múltiples pulsaciones de las teclas o si se asignan 
combinaciones de teclas a un botón, la acción del juego se ejecuta 
rápidamente, como si la escribiera a gran velocidad. Este modo es útil para 
los códigos "atajo". 
 
 
1.14  Reinstalación de DirectX5
 
La versión 5 de DirectX, que necesita para los juegos y los dispositivos de 
juego, se instaló en su equipo conjuntamente con la versión 2.0 del software 
de los dispositivos de juegos SideWinder.  
Si instala un juego que incluya una versión anterior de DirectX, es probable 
que ésta sobrescriba la versión 5. Esto sería la causa de que su dispositivo 
de juego y los juegos más recientes no funcionaran correctamente. 
 
Si así sucediera, deberá reinstalar la versión 5 de DirectX incluida en la 
versión 2.0 del software de los dispositivos de juego SideWinder. Inserte el 
CD-ROM en su unidad y elija "Install DirectX only" ("Instalar sólo DirectX") 
 
 
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 Parte 2: COMPATIBILIDAD DE PRESENTACIÓN
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2.1 Usar los controladores más recientes 
 
En general, conviene comprobar que tiene los controladores de vídeo más 
recientes para su tarjeta de vídeo. 
 
Si tiene los controladores de vídeo más recientes, pero sigue con problemas de 
presentación, haga lo siguiente: 
 
  1. Cambie a uno de los controladores incluidos con el software de Windows.  
  2. Cambie a un modo de presentación diferente. Una alternativa al uso de un 
controlador diferente consiste en cambiar su modo de vídeo a uno estándar, por 
ejemplo una resolución de 640 x 480 píxeles a 256 colores. 
 
Para conocer más detalles acerca de la manera de cambiar los controladores o 
de cambiar a un modo de presentación diferente, consulte el Manual de Windows. 
 
 
2.2 Controladores de vídeo Diamond Edge 3D Nvidia 
 
Si usa la tarjeta de vídeo Diamond Edge con el controlador de vídeo NVDISP.DRV 
(la versión 4.0, con fecha de 25/10/95), observará un problema de presentación 
en Game Device Profiler. Específicamente, los elementos de la lista de 
dispositivos, juegos y perfiles se muestran inicialmente como casillas vacías. 
Cuando haga clic en un elemento de la lista, aparecen correctamente el texto y 
todos los elementos. Para solucionar este problema, contacte con Diamond 
Multimedia Systems para que le informen acerca de los controladores de vídeo 
más recientes. 
 
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Parte 3: CUESTIONES DE MEMORIA
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Game Device Profiler de SideWinder debe poder ejecutarse con cualquier PC con 
un procesador 486 a 66 MHz, o superior, que tenga al menos 8 MB de memoria. 
Sin embargo, si hay otros programas en ejecución es posible que no tenga 
memoria suficiente para iniciar el software de Game Device Profiler y ejecutar 
el juego al mismo tiempo. Cuando el sistema no disponga de memoria suficiente, 
recibirá un mensaje de error u observará que la pantalla no presenta el diseño 
correctamente. Si encuentra estos problemas, cierre cualquier programa que 
tenga abierto e inténtelo de nuevo. 
 
Si recibe un mensaje de error que le indica que no dispone de memoria 
suficiente en el disco duro para realizar una acción, deberá borrar de su 
equipo los archivos innecesarios para aumentar el espacio disponible. 
 
 
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Parte 4: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
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Esta sección contiene respuestas a todas las preguntas que pueda plantearse. 
Para obtener más información acerca de la solución de problemas, consulte las 
secciones correspondientes del Manual del usuario en pantalla de los 
dispositivos de juego SideWinder y la Ayuda en pantalla de Game Device 
Profiler. 
 
 
PREGUNTA: el juego se comporta de un modo extraño. ¿Hay alguna manera de 
ejecutarlo con Game Device Profiler desconectado? 
 
    RESPUESTA: sí. Puede interrumpir Game Device Profiler. Así podrá ejecutar 
el juego sin que le afecte perfil alguno. 
 
    >>>Para interrumpir Game Device Profiler:  
  1.  En la esquina inferior derecha de la barra de tareas de Windows, haga 
clic con el botón secundario en el icono Game Device Profiler. 
  2.  Haga clic en Interrumpir. 
  3.  Ejecute el juego. 
  4.  Para reiniciar Game Device Profiler, repita el paso 1 y haga clic en 
Reanudar. 
 
 
PREGUNTA: tengo problemas para ejecutar Dispositivos de juego en el Panel de 
control y a veces recibo un mensaje de error de "protección general". ¿Qué 
puedo hacer para conseguir que vuelva a funcionar correctamente?

      RESPUESTA: si instaló una versión anterior de Game Device Profiler sobre 
Game Device Profiler de SideWinder, es posible que tenga este problema.

>>>Para solucionar el problema: 
  1. Desinstale el nuevo Game Device Profiler de SideWinder. 
  2. Desinstale cualquier versión anterior de SideWinder que tenga instalada 
en su equipo. 
  3. Reinstale el nuevo Game Device Profiler de SideWinder. 


PREGUNTA: Veo colores extraños en Game Device Profiler. ¿Qué puedo hacer? 
 
     RESPUESTA: Game Device Profiler está diseñado para ejecutarse con una 
resolución de 640 x 480 píxeles, o superior, con un mínimo de 256 colores. Si 
su pantalla está configurada para mostrar 16 colores, cámbiela para que 
muestre 256 o más. Para los detalles acerca de la manera de cambiar la 
configuración de pantalla, consulte el manual de Windows. 
 

PREGUNTA: ¿Por qué no me funciona una de las acciones del juego?
 
     RESPUESTA: su juego puede pertenecer a los que, en determinadas 
situaciones, entran en modo "sin encuesta". Esto significa que deja de pedir 
información al dispositivo de juego. (Por ejemplo, puede suceder cuando 
presiona un botón del dispositivo de juego al que asignó la acción de hacer 
una pausa en el juego.) Para que el juego vuelva a responder, presione la 
pulsación de tecla que asignó a ese botón del dispositivo de juego. 
 
 
PREGUNTA: cuando en el Activador hago doble clic en un perfil de un 
dispositivo de juego diferente, el mismo dispositivo de juego sigue 
apareciendo en la ventana del Editor. ¿Cómo puedo abrir mi perfil en otro 
dispositivo de juego?
 
      RESPUESTA: cierre el Editor y haga doble clic de nuevo en el perfil 
incluido en la lista del Activador. 
 
 
PREGUNTA: algunas de las barras de desplazamiento, cuadros de diálogo y 
controles parecen mal alineados en Editor de perfiles o Activador de perfiles.

      RESPUESTA: puede experimentar dificultades en algunos controles y 
cuadros de diálogo si usa la opción Fuentes grandes incluida en Windows. 
Cuando use la versión 2.0 de Game Device Profiler, le recomendamos que 
seleccione la opción Fuentes pequeñas.


PREGUNTA: estoy ejecutando VSC-88 Virtual Sound Canvas de Roland Corporation 
y, al abrir Dispositivos de juego en el Panel de control de Windows, mi 
dispositivo de juego aparece con el estado de "no conectado". ¿Por qué ocurre 
esto?

      RESPUESTA: VSC-88 Virtual Sound Canvas no es compatible con los 
dispositivos de juego digitales y, a veces, esto provocará la desconexión de 
un dispositivo. Use los botones Quitar y Agregar para restablecer la conexión 
del dispositivo.


PREGUNTA: al hacer doble clic en un perfil de la ventana del Explorador de 
Windows, aparece el mensaje "No se puede cargar el perfil. Dispositivo de 
juego no conectado". ¿Por qué el Activador no puede cargar el perfil?

      RESPUESTA: sólo puede cargar y usar perfiles del dispositivo de juego 
que ha conectado al puerto de juegos de su PC. Este mensaje indica que está 
intentando abrir un perfil de un dispositivo de juego diferente al conectado 
en ese momento.


PREGUNTA: cuando grabo una acción del juego y presiono la tecla ALT GR, en el 
visor de eventos aparece CTRL + ALT GR. ¿En la acción del juego se va a 
ejecutar CTRL + ALT GR o sólo ALT GR?

      RESPUESTA: esto se produce como resultado de la incompatibilidad 
existente entre el software y algunos teclados. Su acción del juego "va a 
ejecutar" la combinación de teclas CTRL + ALT GR.


PREGUNTA: al presionar los botones de mi dispositivo de juego con la ventana 
Probar abierta (en Panel de control de Windows, Dispositivos de juego), los 
botones (algunos o a veces todos) no se encienden en la imagen que aparece en 
la ventana. El dispositivo de juego parece que funciona correctamente en los 
juegos. ¿Por qué parece que no funciona cuando lo pruebo?

      RESPUESTA: antes de probar un dispositivo de juego, compruebe que no hay 
perfiles activos. Para desactivarlos, haga clic con el botón secundario del 
mouse en el icono Game Device Profiler de la barra de tareas y seleccione 
"Interrumpir".


PREGUNTA: cuando pruebo SideWinder Game Pad con la ventana Probar abierta (en 
Panel de control de Windows, Dispositivos de juego) y presiono uno de los 
botones del controlador para juegos, en la imagen de la ventana se encienden 
algunos botones que no corresponden. ¿Funciona correctamente mi controlador 
para juegos?

      RESPUESTA: antes de probar correctamente un dispositivo de juego, 
compruebe que no hay perfiles activos. Para desactivarlos, haga clic con el 
botón secundario del mouse en el icono Game Device Profiler de la barra de 
tareas y seleccione "Interrumpir".



Si tiene activo un perfil y abre la página Propiedades de Dispositivos de 
juego para probar los botones de un dispositivo de juego, aquellos botones 
a los que se han asignado eventos en el perfil activo NO registrarán 
pulsaciones de los botones en la ficha Probar de la página Propiedades. 
Por otra parte, al presionar un botón del controlador para juegos, todas 
las pulsaciones asignadas a ese botón aparecerán en la imagen del 
dispositivo de la página Propiedades, en Dispositivos de juego. Desactive 
todos los perfiles activos antes de probar un dispositivo de juego en la 
página Propiedades.