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      File Leggimi per Creatore profili di gioco Microsoft SideWinder 
         Luglio 1997 
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   (c) Microsoft Corporation, 1997 
 
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Nel presente documento sono contenute informazioni aggiornate o altri tipi di 
informazioni che completano la documentazione in linea di Creatore profili di 
gioco Microsoft SideWinder. 
 
Per ulteriori informazioni sulle periferiche di gioco Microsoft e ad altri 
prodotti hardware e aggiornamenti Microsoft, visitare il sito Web di Microsoft 
all'indirizzo http://www.microsoft.com/italy/hardware/ 
 
---------------------------------------- SOMMARIO ---------------------------------------------
 
 
Parte 1: IL NUOVO CREATORE PROFILI DI GIOCO SIDEWINDER  
  1.1  Visualizzazione della Guida in linea 
  1.2  Utilizzo dei profili con il Creatore profili di gioco SideWinder 
  1.3  Profili forniti con il Creatore profili di gioco SideWinder 
  1.4  Conversione dei profili esistenti al nuovo formato durante l'installazione 
  1.5  Taglia e incolla degli eventi nel Gestore profili 
  1.6  Aggiunta di una azione del gioco al Visualizzatore eventi 
  1.7  Registrazione di azioni del gioco del game pad con un'altra periferica di gioco connessa 
  1.8  Registrazione del pulsante di Avvio del game pad in un'azione del gioco 
  1.9  Solo un game pad in una configurazione con più game pad può essere utilizzato
          per registrare le azioni del gioco
  1.10 Aggiunta di profili creati per un joystick diverso
  1.11 Ritardo dell'Editor profili nella visualizzazione di un profilo 
  1.12 Registrazione delle azioni del gioco composte da una combinazione di tre tasti 
  1.13 Utilizzo dei codici "Cheat" 
  1.14 Reinstallazione di DirectX5

Parte 2: COMPATIBILITÀ VIDEO
  2.1 Utilizzo di driver aggiornati
  2.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
 
Parte 3: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
 
Parte 4: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI 


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Parte 1: IL NUOVO CREATORE PROFILI DI GIOCO SIDEWINDER  
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1.1  Visualizzazione della Guida in linea 
 
Se nel menu ? si fa doppio clic sul comando Guida della periferica di gioco anziché

fare un solo clic, è possibile che venga generato un errore. Ciò è dovuto al fatto che
il pulsante ? della barra degli strumenti si trova sotto a questo comando e l'apertura
di due istanze del file della Guida in rapida successione può causare un errore. 
 
 
1.2  Utilizzo dei profili con il Creatore profili di gioco SideWinder 
 
I profili per i giochi non sono più associati a un gioco specifico ma alla periferica di 
gioco; in questo modo può essere utilizzato lo stesso profilo in qualsiasi gioco che 
utilizzi un game pad o un joystick associati a questo profilo. 
 
 
1.3  Profili forniti con il Creatore profili di gioco SideWinder 
 
Durante l'installazione del software per periferica di gioco Microsoft SideWinder 2.0 
nel computer, nel disco rigido vengono installati circa 85 profili predefiniti per le
periferiche di gioco SideWinder. 
 
Alcuni di questi profili saranno disponibili nel Gestore profili quando viene eseguito
il software per la prima volta. È possibile aggiungere altri profili al Gestore profili
seguendo la procedura descritta nell'argomento "Aggiunta di un profilo al Gestore
profili" della Guida in linea. 
 
Nella cartella Game Devices\Profiles è disponibile il file Profiles.txt, che contiene
i nomi di tutti i profili predefiniti. Vedere questo file se sono stati eliminati alcuni profili
e in una fase successiva si desidera conoscere i nomi degli altri profili disponibili. 
 
Per installare nuovamente i profili predefiniti nel disco rigido, fare doppio clic sul file
Profiles.exe nella cartella Game Devices\Profiles. 
 
 
1.4  Conversione dei profili esistenti al nuovo formato durante l'installazione 
 
Durante l'installazione di Creatore profili di gioco versione 2.0, i profili esistenti 
vengono convertiti al nuovo formato e aggiunti al Gestore profili SideWinder. 

 
1.5  Taglia e incolla degli eventi nel Gestore profili 
 
Se durante la modifica di un'azione del gioco registrata con il game pad
SideWinder è stata copiata una sequenza di tasti registrata nella modalità

"Solo sequenze di tasti" in un'azione del gioco registrata assieme a informazioni
di sincronizzazione (non in modalità Solo sequenze di tasti), il valore di
sincronizzazione assegnato alla sequenza di tasti incollata potrebbe essere troppo
alto e pertanto alcuni giochi potrebbero non riconoscerlo. 
 

1.6  Aggiunta di una azione del gioco al Visualizzatore eventi 
 
Se il cursore viene posizionato nel Visualizzatore eventi non è possibile registrare un 
evento come sequenza di tasti. Per registrare un evento è necessario fare clic sul pulsante 
Registra. 
 
 
1.7  Registrazione di azioni del gioco del game pad con un'altra periferica di gioco connessa 
 
Se viene premuto il pulsante Pass-through sul game pad durante la registrazione e un'altra 
periferica di gioco è connessa al connettore Pass-through, è possibile che vengano registrati
uno o due frecce D-pad, o altri caratteri, nel Visualizzatore eventi. 
 
 
1.8  Registrazione del pulsante di Avvio del game pad in un'azione del gioco 
 
Il pulsante di Avvio non può essere registrato in un'azione del gioco nonostante
sia possibile assegnare un'azione a tale pulsante. 
 
 
1.9  Solo un game pad in una configurazione con più game pad può essere utilizzato
per registrare le azioni del gioco
 
È possibile utilizzare solo il game pad connesso direttamente al computer per creare
un profilo e non qualsiasi altro game pad connesso al connettore Pass-through. 
 
 
1.10.  Aggiunta di profili creati per un joystick diverso
 
I profili sono intercambiabili tra joystick digitali SideWinder. È tuttavia
possibile accedere ai profili copiati nel computer in uso solo se è connesso
anche il joystick utilizzato per la loro creazione. 
 
Per aggiungere al Gestore profili i profili creati per un joystick SideWinder non
disponibile, ad esempio i profili creati da un altro utente con SideWinder 3D Pro 
mentre si dispone di SideWinder Force Feedback Pro, utilizzare Gestione risorse
per modificare l'estensione del file in modo che corrisponda con il joystick in uso
in base alle informazioni di seguito riportate. 
 
Joystick SideWinder      Estensione dei file di profili 
-------------------      ------------------------------ 
3D Pro                   .sw3 
Precision Pro            .sw4 
Force Feedback Pro       .swf 
 
 
1.11.  Ritardo dell'Editor profili nella visualizzazione di un profilo 
 
In alcuni computer è possibile che si verifichi un ritardo tra l'apertura
di un profilo e la sua visualizzazione nella finestra Registratore. 
 
 
1.12  Registrazione delle azioni del gioco composte da una combinazione di tre tasti 
 
È possibile che si verifichino risultati non coerenti durante la registrazione di un'azione
del gioco composta dalla pressione simultanea di tre tasti. 
 
 
1.13  Utilizzo dei codici "Cheat" 
 
Se un'azione del gioco composta da una sola sequenza di tasti o da una combinazione
di tasti viene assegnata a un pulsante della periferica di gioco in uso (modalità "Solo
sequenza di tasti per il game pad SideWinder), la pressione e il rilascio del pulsante
equivalgono alla pressione e al rilascio dei pulsanti che compongono l'azione per quanto
riguarda la sincronizzazione. Se tuttavia un'azione del gioco composta da più sequenze
di tasti o combinazioni di tasti viene assegnata a un pulsante, l'azione viene eseguita
rapidamente, come se venisse immessa in modo veloce. Questa modalità è utile per i
codici "Cheat". 
 
 
1.14  Reinstallazione di DirectX5 
 
La versione 5 di DirectX, necessaria per i giochi e le periferiche di gioco, viene installata 
nel computer durante l'installazione del software per periferica di gioco SideWinder 2.0.
Se si installa un gioco che include una versione precedente di DirectX, è possibile che 
DirectX versione 5 venga sovrascritto. Ciò può comportare il mancato funzionamento dei
giochi più aggiornati e della periferica di gioco in uso. 
 
In questo caso, è necessario installare nuovamente DirectX versione 5 mediante il software
per periferica di gioco SideWinder 2.0 inserendo il CD-ROM nell'unità CD e scegliendo 
"Installa/reinstalla solo DirectX 5.0." 
 
 
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 Parte 2: COMPATIBILITÀ VIDEO
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2.1 Utilizzo di driver aggiornati
 
In generale, si consiglia di avere sempre a disposizione i driver video 
più aggiornati per la scheda in uso.
 
Se si utilizzano le versioni più recenti dei driver video e si verificano 
comunque dei problemi di visualizzazione, provare a eseguire 
le seguenti operazioni:
 
  1. Utilizzare uno dei driver forniti con Windows.  
  2. Passare a una modalità di visualizzazione diversa. Anziché utilizzare 
un driver diverso, è possibile passare alla risoluzione 640x480 
con 256 colori. 
 
Per informazioni su come passare a un driver o a una modalità di 
visualizzazione diversa, consultare la documentazione di Windows 95.
 
 
2.2 Driver video Diamond Edge 3D Nvidia
 
Se si utilizza la scheda video Diamond Edge 3D con il driver video 
NVDISP.DRV (versione 4.0 del 25/10/95), si verificherà un problema 
di visualizzazione nel Creatore profili di gioco. Le voci incluse nell'elenco 
delle periferiche, dei giochi e dei profili verranno visualizzate inizialmente 
come caselle bianche. Quando si fa clic su una voce compresa nell'elenco, 
il testo e tutte le voci verranno visualizzati correttamente. Per risolvere il 
problema, richiedere alla Diamond Multimedia Systems i driver video aggiornati.
 
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Parte 3: INFORMAZIONI SULLA MEMORIA
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Il Creatore profili di gioco SideWinder è stato progettato per funzionare 
su personal computer con processore 486/66 o superiore e con almeno 
8 MB di memoria RAM. Se, tuttavia, vengono eseguite altre applicazioni, 
potrebbe non essere disponibile una quantità di memoria sufficiente per 
avviare il Creatore profili di gioco e utilizzare contemporaneamente il gioco. 
Se le risorse disponibili nel sistema non sono sufficienti, verrà visualizzato 
un messaggio di errore oppure le schermate non verranno aggiornate in modo 
corretto. Se si verifica uno di tali problemi, chiudere le altre applicazioni 
aperte e riprovare. 
Se viene visualizzato un messaggio di errore che indica che lo spazio su disco 
è insufficiente per l'esecuzione di un'operazione specifica, è necessario 
eliminare i file non necessari in modo da avere a disposizione lo spazio 
richiesto.
 
 
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Parte 4: RISOLUZIONE DEI PROBLEMI 
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In questa sezione vengono fornite le soluzioni agli eventuali problemi che si 
potrebbero verificare durante l'utilizzo del prodotto. Per ulteriori 
informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere le sezioni relative alla 
risoluzione dei problemi nella documentazione in linea della periferica di gioco 
SideWinder in uso e nella Guida in linea del Creatore profili di gioco.
 
 
DOMANDA:  Se un gioco funziona in modo strano, è possibile 
disattivare il Creatore profili di gioco e quindi risolvere il problema? 
 
    RISPOSTA:  Sì. È possibile "sospendere" il Creatore profili di gioco. 
Ciò consente di avviare il gioco senza caricare nessun profilo
 
    >>>Per "sospendere" il Creatore profili di gioco: 
 
  1.  Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili 
di gioco sull'angolo inferiore destro della barra delle applicazioni di Windows 
95. 
  2.  Fare clic su Sospendi. 
  3.  Avviare il gioco. 
  4.  Per riavviare il Creatore profili di gioco, ripetere il passaggio 1 e fare 
clic su Riprendi. 
 
 
DOMANDA:  Si sono verificati dei problemi durante la visualizzazione della finestra
Proprietà della periferica di gioco nel Pannello di controllo di Windows e a volte viene
visualizzato un messaggio di errore generale di protezione. Com'è possibile risolvere il
problema?

      RISPOSTA: Si verifica questo problema se viene installata una version precedente
del software del Creatore profili di gioco sul Creatore profili di gioco di SideWinder.

>>>Per risolvere il problema: 
  1. Disinstallare il nuovo Creatore profili di gioco di SideWinder. 
  2. Disinstallare tutte le versioni precedenti del software SideWinder 
     installate nel computer in uso. 
  3. Reinstallare il nuovo Creatore profili di gioco di SideWinder. 


DOMANDA:  Cosa fare se vengono visualizzati colori strani nel Creatore profili 
di gioco
 
      RISPOSTA:  Il Creatore profili di gioco è stato progettato per la 
risoluzione video 640x480 o superiore con almeno 256 colori. Se il video è 
impostato sulla visualizzazione di 16 colori, passare a 256 o a un numero 
maggiore di colori. Per ulteriori informazioni sulla modifica delle impostazioni 
dello schermo, consultare la documentazione di Windows 95. 
 
 
DOMANDA:  Cosa fare se una delle assegnazioni di sequenze di tasti non 
  funziona nel gioco in uso? 
 
      RISPOSTA:  Il gioco utilizzato potrebbe rientrare tra quelli che in alcuni 
casi 
passano in modalità "non-polling", ovvero non richiedono più informazioni alla 
periferica di gioco. Ciò si verifica, ad esempio, quando si preme un pulsante 
della 
periferica gioco programmato per far passare il gioco in modalità di pausa. Per 
fare 
in modo che il gioco funzioni nuovamente, premere la sequenza di tasti 
originaria 
assegnata al pulsante della periferica di gioco.
 
 
DOMANDA: Nel Gestore profili quando si fa doppio clic su un profilo per una periferica
di gioco diversa, nella finestra Editor profili viene visualizzata la periferica di gioco originale.
Com'è possibile aprire il profilo desiderato per l'altra periferica di gioco? 
 
      RISPOSTA:  Chiudere l'Editor profili e fare nuovamente doppio clic sul profilo disponibile
nel Gestore profili. 
 
 
DOMANDA: Alcuni elementi, quali le barre di scorrimento, le finestre di dialogo e i controlli, 
sembrano allineati in modo errato nell'Editor profili o nel Gestore profili.

      RISPOSTA: Questo problema si verifica se si utilizza l'opzione Caratteri grandi disponibile in
Windows. È consigliabile scegliere l'opzione Caratteri piccoli quando si utilizza il software
per periferica di gioco SideWinder 2.0. 


DOMANDA: Perché durante l'esecuzione di VSC-88 Virtual Sound Canvas della Roland Corporation
viene visualizzato lo stato "non connesso" per la periferica di gioco in uso quando viene
aperta la finestra Proprietà della periferica di gioco dal Pannello di controllo di Windows?

      RISPOSTA: VS.-88 Virtual Sound Canvas non è compatibile con le periferiche di gioco
digitali e a volte può causare la disconnessione della periferica stessa. Utilizzare i pulsanti
Rimuovi e Aggiungi per ristabilire la connessione della periferica.


DOMANDA: Viene continuamente visualizzato il messaggio "Impossibile caricare
questo profilo. Periferica di gioco non connessa." quando si fa doppio clic su un profilo
disponibile in Gestione risorse. Perché Gestore profili non è in grado di caricare il
profilo?

      RISPOSTA: È possibile caricare e utilizzare solo i profili per la periferica di gioco
connessa alla porta giochi del computer in uso. Questo messaggio indica che si sta
cercando di aprire un profili per una periferica di gioco diversa da quella connessa.


DOMANDA: Se durante la registrazione di un'azione del gioco viene premuto il
tasto AltGr, nel Visualizzatore eventi si otterrà Ctrl+AltGr. Nell'azione del gioco
verrà registrato Ctrl+AltGr oppure solo AltGr?

      RISPOSTA: Ciò è il risultato dell'incompatibilità tra il software e alcune
tastiere. Nel gioco verrà eseguita la combinazione Ctrl+AltGr.


DOMANDA: Quando vengono premuti i pulsanti della periferica di gioco con la finestra 
Prova di Proprietà-periferica di gioco aperta, alcuni di essi non si illuminano 
nell'immagine anche se la periferica funziona correttamente nei giochi.

      RISPOSTA: Prima di eseguire le prove sulla periferica di gioco occorre 
disattivare tutti i profili facendo clic col pulsante destro del mouse sull'icona
del Creatore profili di gioco nella barra delle applicazioni e quindi selezionare
"Sospendi".


DOMANDA: Quando vengono premuti i pulsanti del game pad SideWinder con la finestra 
Prova di Proprietà-Game pad SideWinder aperta, alcuni di essi si illuminano 
nell'immagine.

     RISPOSTA: Prima di eseguire le prove sul game pad occorre disattivare tutti
i profili facendo clic col pulsante destro del mouse sull'icona del Creatore profili 
di gioco nella barra delle applicazioni e quindi selezionare "Sospendi".


Quando un profilo è attivo e si passa alla finestra Proprietà relativa
alle periferiche di gioco per provare i pulsanti della periferica
di gioco in uso, i pulsanti ai quali sono stati assegnati eventi nel
profilo attivo NON riporteranno l'eventuale pressione nella scheda 
Prova della finestra Proprietà. Quando un pulsante del game pad viene 
premuto, qualsiasi pressione assegnata a tale pulsante verrà riportata
("eseguita") nell'immagine della periferica nella finestra Proprietà.
È innanzitutto necessario disattivare i profili attivi prima di poter
verificare accuratamente una periferica di gioco nella finestra Proprietà.