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 Arquivo Leiame para o Controle de jogo Microsoft SideWinder
       Julho, 1997       
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   (c) Microsoft Corporation, 1997

ESTE PROGRAMA DE COMPUTADOR É PROTEGIDO PELAS LEIS DE COPYRIGHT E TRATADOS 
INTERNACIONAIS. A REPRODUÇÃO OU DISTRIBUIÇÃO NÃO AUTORIZADA DESTE PROGRAMA OU 
PARTE DELE PODE RESULTAR EM SÉRIAS PENALIDADES CIVIS E CRIMINAIS QUE SERÃO 
APLICADAS DENTRO DA EXTENSÃO MÁXIMA DA LEI.

Este documento fornece informações de última hora ou suplementares ao Guia de 
Usuário On-line do Controle de jogo Microsoft SideWinder.

Para conhecer mais sobre os dispositivos de jogo da Microsoft, bem como sobre 
outros produtos de hardware e atualizações da Microsoft, visite nosso site na 
World Wide Web no endereço http://www.microsoft.com/hardware/

------------------------- CONTEÚDO ------------------------- 

Parte 1: INFORMAÇÕES GERAIS SOBRE PORTAS DE JOGOS E PLACAS DE SOM 

1.1  Não conecte o dispositivo de jogo a uma porta de rede AUI 
1.2  Cabos em Y para portas de jogos 
1.3  Cabos de extensão para portas de jogos 
1.4  Problemas na porta de jogo e placa de som

Parte 2: COMPATIBILIDADE DE JOGOS COM DISPOSITIVOS EXCLUSIVAMENTE DIGITAIS 
SIDEWINDER

2.1 Jogos que podem apresentar problemas 
2.2 Observações sobre outros jogos 
2.3 Conexão durante o jogo 
2.4 Troca de modo

Parte 3: PROBLEMAS DE CONEXÃO DO CONTROLE DE JOGO 

3.1 O modo Transferência não funciona com dispositivos suplementares 
3.2 O Kraft Thunderstick sai do modo Transferência 
3.3 Placas de jogo com velocidade ajustável 

Parte 4: JOGOS - OBSERVAÇÕES SOBRE COMPATIBILIDADE 

4.1  Configuração do controle de jogo SideWinder para jogos baseados no MS-DOS 
4.2  Como jogar na janela do MS-DOS do Windows 
4.3  Como usar vários controles de jogo 
4.4  Compatibilidade dos jogos 

Parte 5: SOLUÇÃO DE PROBLEMAS

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Parte 1: INFORMAÇÕES GERAIS SOBRE PORTAS DE JOGOS E PLACAS DE SOM
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1.1  Não conecte o dispositivo de jogo a uma porta de rede AUI

As placas de rede com uma porta de 15 pinos AUI se parecem com uma porta de jogo 
padrão. Se você conectar um dispositivo de jogo SideWinder em uma porta de rede 
pode danificar o dispositivo de jogo ou a placa de rede.


1.2  Cabos em Y para portas de jogos

Não utilize um cabo em y para conectar seu dispositivo de jogo SideWinder ao 
computador porque alguns cabos desse tipo podem danificar o dispositivo de jogo.


1.3  Cabos de extensão para portas de jogos

Não utilize um cabo de extensão para portas de jogos para conectar seu 
dispositivo de jogo SideWinder ao computador. Cabos de extensão podem reduzir 
seriamente o desempenho do dispositivo de jogo.


1.4  Problemas na porta de jogo e placa de som

Se você conectar o dispositivo de jogo SideWinder na porta de jogo de uma das 
seguintes placas de som, seu joystick ou controle de jogo pode apresentar 
problemas ou não funcionar.

(Observe também que os dispositivos de jogo SideWinder são projetados para 
funcionar com apenas uma porta de jogo instalada; a utilização de várias portas 
de jogo pode causar problemas).


  * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) ou outra placa de 
aceleração baseada em Nvidia 3D.

    A porta de jogo da placa é incompatível com os drivers digitais dos 
dispositivos de jogo da Microsoft. Para usar o joystick ou controle de jogo, 
você deve instalar uma porta de jogo padrão.


  * Game Jammer PC Card (New Media Systems Corp.)

    Essa porta de jogo pode apresentar problemas com dispositivos exclusivamente 
digitais como o controle de jogo SideWinder, o SideWinder Precision Pro e o 
SideWinder Force Feedback Pro.


  * Estação de acoplamento de computadores portáteis da Hewlett-Packard HP4000CT 
(Hewlett-Packard Co.)

    Essa porta de jogo pode apresentar problemas com dispositivos exclusivamente 
digitais como o controle de jogo SideWinder, o SideWinder Precision Pro e o 
SideWinder Force Feedback Pro.


  * Media Vision Prosonic e Pro Audio 3D(Media Vision, Inc.)

    Essa porta de jogo pode apresentar problemas com dispositivos exclusivamente 
digitais como o controle de jogo SideWinder, o SideWinder Precision Pro e o 
SideWinder Force Feedback Pro.  Se você tiver problemas, tente carregar os 
drivers do DOS para a placa.

    Para que o SideWinder 3D Pro funcione adequadamente é preciso que, além dos 
drivers do Windows, os drivers do MS-DOS sejam carregados.  Se você ainda tiver 
problemas, use o SideWinder 3D Pro em modo analógico.


  * Microcomputer Microconnect 34

      Você pode ter problemas com alguns jogos (como por exemplo, botões com 
ações imprevisíveis) caso o som esteja ativado. Se o som for desativado, o jogo 
deve funcionar corretamente. 


  * Placa de som Mwave (IBM Corp.), usada no IBM Aptiva

      Você pode ter problemas com alguns jogos (como por exemplo, botões com 
ações imprevisíveis) caso o som esteja ativado. Se o som for desativado, o jogo 
deve funcionar corretamente.


  * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)

      Para configurar essa porta de jogo adequadamente, é preciso ter um dos 
drivers novos do fabricante: JOYA.COM ou JOYB.COM. Para obter mais informações, 
entre em contato com a Quick Shot.


  * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)

      Essa porta de jogo pode apresentar problemas com dispositivos 
exclusivamente digitais como o controle de jogo SideWinder e o SideWinder 
Precision Pro. É  incompatível com o SideWinder Force Feedback Pro.


  * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)

      Essa porta de jogo pode apresentar problemas com dispositivos 
exclusivamente digitais como o controle de jogo SideWinder, o SideWinder 
Precision Pro e o SideWinder Force Feedback Pro.

      OBSERVAÇÃO: Todas as outras portas de jogo da Sound Blaster são 
compatíveis com dispositivos de jogo exclusivamente digitais.


  * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)

      Essa porta de jogo pode apresentar problemas com dispositivos 
exclusivamente digitais como o controle de jogo SideWinder, 3D Pro e Force 
Feedback Pro.  Se você tiver problemas, tente carregar os drivers de DOS para a 
placa.

      Para que o SideWinder 3D Pro funcione adequadamente é preciso que, além 
dos drivers do Windows, os drivers do MS-DOS sejam carregados.  Se você ainda 
tiver problemas, use o SideWinder 3D Pro em modo analógico.

  * Chromatic MPACT

     Essa placa de som não é compatível com nenhum dos dispositivos de jogo 
SideWinder, com exceção do SideWinder 3D Pro, que pode ser operado em modo 
analógico.

  * Computador notebook Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)

      Utiliza uma porta de jogo interna que pode produzir resultados 
imprevisíveis.

  * Computador notebook Toshiba Tecra 720 (Toshiba America, Inc.)

      Em modo de baixa energia, não há energia suficiente disponível para que o 
controle de jogo SideWinder funcione adequadamente a partir da porta de jogo da 
estação de acoplamento ou da porta de jogo baseada em PCMCIA.  Com energia 
total, ambas as portas de jogo funcionam adequadamente.  Para obter informações 
sobre a alteração de configuração do notebook para executar com energia total, 
consulte o manual do seu computador.


* Placas de som ou sistemas que usam os conjuntos de chips ESS ou Opti

    Você pode ter problemas ou verificar uma queda no desempenho de jogos com o 
som ligado. Para corrigir isso, em Painel de 
controle\Multimídia\Avançado\Dispositivos de áudio, clique duas vezes em Áudio 
para..., clique no botão Configurações e, em seguida, selecione a caixa Usar 
modo único DMA.


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Parte 2: COMPATIBILIDADE DE JOGOS COM DISPOSITIVOS EXCLUSIVAMENTE DIGITAIS 
SIDEWINDER
================================================================================

2.1  Jogos que podem apresentar problemas

Os jogos abaixo podem apresentar problemas com dispositivos de jogo 
exclusivamente digitais SideWinder (controle de jogo SideWinder, SideWinder 
Precision Pro e SideWinder Force Feedback Pro). Os dispositivos de jogo 
exclusivamente digitais são projetados especificamente para o Windows e podem 
apresentar problemas para estabelecer comunicações corretamente com jogos não 
baseados em Windows. Recomendamos que você se informe junto ao editor do jogo 
quanto à existência de possíveis atualizações ou pequenos adendos que corrijam 
seus produtos.

JOGO                             Editor
--------------                   -------------------
AH-64D Longbow                   Origin Systems, Inc
Alien Odyssey                    Argonaut Software, Ltd.
Body Count                       Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7                       Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia                          Interplay Productions, Inc.
Cyberia 2                        Interplay Productions, Inc.
Delta V                          Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates, Interactive Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (versão p/ DOS) Looking Glass Technologies, Inc.
Football Pro '96                 Sierra On-Line, Inc.
Full Throttle                    LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5                       Accolade, Inc.
Iron Assault                     Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I                  Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed                   Electronic Arts
Raiden                           Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors                  Mindscape, Inc.
Screamer                         Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Star Trek 25th Anniversary       Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I e II, LucasArts Entertainment Co.
Shattered Steel                  Interplay Productions, Inc.
SuperKarts                       Manic Media Productions, Ltd.
System Shock                     Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock         Bethesda Softworks
Tetris                           Spectrum HoloByte, Inc.
TFX                              Ocean Software, Ltd.
The Dig                          LucasArts Entertainment Co.
Ultimate Body Blows              European Leisure Software Publishers Assoc.
Wetlands                         New World Computing, Inc.
Zoop                             Viacom International, Inc.


2.2  Observações sobre outros jogos


  * Descent e Descent II (Interplay Productions, Inc.)

      É necessário executar esses jogos com a chave de comando "-joypolled". 
Para obter mais informações, consulte o arquivo Leiame do Descent ou Descent II.

  * Indiana Jones e Fate of Atlantis (LucasArts Entertainment Co.)

      Para que o dispositivo de jogo SideWinder funcione corretamente, não 
utilize o recurso de calibragem do joystick do jogo.

  * Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)

      Para que o dispositivo de jogo SideWinder funcione corretamente, não 
utilize o recurso de calibragem do joystick do jogo.

  * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)

      Para ativar um movimento que o jogo atribuiu previamente a um botão do 
controle de jogo, será necessário pressionar o botão duas vezes.

  * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)

      Para obter o máximo da funcionalidade desse jogo, selecione o controlador 
Capcom na tela Option Mode do jogo.

  * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)

      Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente com esses 
jogos, você precisa de um arquivo DLL substituto para o joystick (WC3JOY.DLL ou 
WC4JOY.DLL) que é fornecido pela Origin Systems.

* NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)

      Ao ser jogado com um dispositivo de jogo SideWinder, esse jogo detecta um 
dispositivo de jogo único como dois dispositivos de jogo diferentes.  No caso do 
joystick, somente os botões 1 e 2 funcionam.  Com um controle de jogo, somente 
os botões A e B funcionam nesse jogo.


2.3  Conexão durante o jogo 

      Alguns jogos não detectam um dispositivo de jogo conectado durante o 
andamento do jogo. Para alterar ou acrescentar um dispositivo de jogo, saia do 
jogo, conecte o dispositivo que deseja usar e, em seguida, reinicie o jogo.

A conexão de um dispositivo de jogo durante o andamento do jogo pode funcionar 
melhor se o Editor, o Ativador ou o Painel de controle estiver executando.


2.4  Troca de modo

      Em alguns jogos, se você trocar o controle de jogo SideWinder pelo 
joystick SideWinder durante o andamento do jogo, o joystick não será 
reconhecido. Nesses casos, pode ser necessário recalibrar o joystick para que 
funcione adequadamente ou reiniciar o jogo.

      Para obter mais informações sobre a calibragem de joystick, consulte o 
manual do seu jogo.


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Parte 3: PROBLEMAS DE CONEXÃO DO CONTROLE DE JOGO
=================================================

3.1  O modo Transferência não funciona com dispositivos suplementares

      O controle de jogo SideWinder não funciona no modo Transferência com 
dispositivos suplementares como aceleradores, pedais e assim por diante.  
Consulte o  manual do dispositivo suplementar para saber se é necessário 
conectá-lo diretamente ao computador.  Por exemplo, o manual Thrustmaster Rudder 
Control System afirma especificamente que este deve ser conectado diretamente ao 
computador.  Portanto, o Thrustmaster não funcionará com o controle de jogo 
SideWinder no modo Transferência.


3.2  O Kraft Thunderstick sai do modo Transferência

      Se você conectou um Kraft Thunderstick ao seu controle de jogo SideWinder 
e o controle de jogo estiver no modo Transferência, basta pressionar os botões 1 
e 2 simultaneamente no Kraft Thunderstick para tirar o controle de jogo 
SideWinder do modo Transferência. Para usar o Kraft Thunderstick novamente, 
pressione o botão Modo no controle de jogo SideWinder uma vez. Isto coloca o 
controle de jogo de volta no modo Transferência. Depois, evite pressionar os 
botões 1 e 2 simultaneamente no Kraft Thunderstick.


3.3  Placas de jogo com velocidade ajustável

Se você conectou quatro controles de jogo SideWinder juntos em cadeia e possui 
uma placa de jogo ajustável (como por exemplo, a Computer City Dual Port Game 
Card MX-911), pressionamentos de botões "fantasma" podem ocorrer se a placa de 
jogo não estiver configurada corretamente.  Se este fenômeno ocorrer, consulte o 
manual da placa de jogo para saber como ajustar a velocidade nela.


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Parte 4: JOGOS - OBSERVAÇÕES SOBRE COMPATIBILIDADE
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4.1  Configuração do controle de jogo SideWinder para jogos baseados no MS-DOS

     Alguns jogos baseados no MS-DOS exigem que você escolha entre um joystick 
ou controle de jogo no programa de instalação. Nesses casos, o controle de jogo 
SideWinder pode responder melhor se você escolher joystick em vez de controle de 
jogo.


4.2 Como jogar na janela do MS-DOS do Windows

     Tipicamente, os botões C e Z no controle de jogo SideWinder não funcionam 
em jogos executados na janela do MS-DOS. Entretanto, se o jogo funciona com o 
controle de jogo de 6 botões PC-Fighter, para obter a funcionalidade extra que 
esses dois botões oferecem, configure o jogo para o dispositivo PC-Fighter.

      OBSERVAÇÃO: Isto ocorrerrá somente se um controle de jogo SideWinder 
estiver conectado. 

     Se você está executando um jogo na janela do MS-DOS, o número de botões  do 
controle de jogo SideWinder que funcionam depende do número de controles de jogo 
SideWinder conectados, bem como do número de botões com que o jogo funciona.

 No. de controles de jogo    Botões que podem funcionar com o jogo 
-------------------------    -------------------------------------
 Um                          A, B, X e Y
 Dois                        A e B
 Três ou quatro              A e B (nos primeiros dois controles de jogo;
                             controles de jogo adicionais não funcionarão)


4.3 Como usar vários controles de jogo

      Alguns jogos, inclusives aqueles listados abaixo, não reconhecem 
dispositivos de jogo conectados após o início do jogo.  Se você deseja utilizar 
vários controles de jogo SideWinder nesses jogos, deve conectá-los antes de 
iniciar o jogo.

JOGO                    Editor
--------------          -------------------
NHL '97                 Electronic Arts 
NHL Powerplay '96       Virgin Interactive
Ultimate Football '95   Microprose Software, Inc.


4.4 Compatibilidade dos jogos

   * Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)

      Para que o controle de jogo SideWinder funcione corretamente, utilize a 
versão atualizada do jogo (versão 1.1) da Sierra.

  * Triple Play 97 (Electronic Arts)

      O terceiro e quarto controles de jogo SideWinder param de funcionar 
durante o jogo. Consulte a Electronic Arts para saber se há correção para esse 
problema.


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Parte 5: SOLUÇÃO DE PROBLEMAS
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Esta seção contém respostas a perguntas específicas que você pode ter.  Para 
obter informações adicionais sobre soluções de problemas, consulte as seções de 
Solução de problemas do Guia do Usuário On-line do Dispositivo de jogo 
SideWinder e da Ajuda On-line do Criador de perfil do dispositivo de jogo.


PERGUNTA:  Tenho vários controles de jogo conectados em cadeia, mas a janela 
Propriedades do controlador de jogo indica que um ou mais controles de jogo 
estão desconectados. O que devo fazer?

     RESPOSTA: Reinicie o computador sem que nenhum controle de jogo esteja 
conectado e, em seguida, conecte e teste um de cada vez.

     >>>Para testar seus controles de jogo:

  1.  Desconecte todos os controles de jogo, desligue o computador e, em 
seguida,  inicie o computador novamente.
  2.  Clique em Iniciar, aponte para Configurações e, em seguida, clique em 
Painel de controle.
  3.  Clique duas vezes em Dispositivos de jogo.
  4.  Conecte um controle de jogo e, em seguida, clique em Testar e certifique-
se de que todos os botões estão funcionando adequadamente.
  5.  Continue conectando os controles de jogo (até quatro em cadeia), testando 
cada controle de jogo para certificar-se de que eles estão funcionando 
adequadamente.

PERGUNTA:  No Painel de controle existe um ícone Controladores de jogo, mas não 
consigo abri-lo. Ou, consigo abri-lo mas o joystick está marcado como "não 
conectado".

     RESPOSTA:  Se você tinha uma porta de jogo anteriormente que foi removida, 
o programa de Instalação está detectando incorretamente a presença de uma porta 
de jogo. Instale uma placa com uma porta de jogo (como por exemplo, uma placa de 
som) e, em seguida, execute a Instalação novamente.

     Se não há resposta alguma do joystick ou o Gerenciador de dispositivos do 
Windows informa que o joystick não está presente, não está funcionando 
adequadamente ou não tem todos os drivers instalados, execute o seguinte 
procedimento.

     >>>Para resolver o problema do joystick:

  1.  Inicie o computador em modo de segurança, pois os drivers de dispositivos 
de  modo real podem entrar em conflito com os drivers do Windows e desative a 
porta de jogo. (Para obter instruções passo a passo, consulte o manual do 
Windows).

  2.  Remova o joystick da porta de jogo do Gerenciador de dispositivos no 
Painel de controle e, em seguida, inclua-o novamente:

    a. Clique no botão Iniciar, aponte para Configurações e, em seguida, clique 
em Painel de controle.
    b. Clique duas vezes no ícone Sistema e, em seguida, clique na guia 
Gerenciador de dispositivos.
    c. Clique duas vezes em Controladores de som, vídeo e jogo e, em seguida, 
procure por Joystick da porta de jogo. Se existir um, clique nele e, em seguida, 
clique em Remover.
    d. Clique em OK e, em seguida, clique em Fechar.

Para acrescentar o joystick da porta de jogo ou caso não haja um item Joystick 
da porta de jogo, execute o Assistente para adicionar novo hardware no Painel de 
controle. Para obter mais informações, consulte o manual do Windows.

  3.  Verifique se o Joystick da porta de jogo está funcionando no nível do MS-
DOS. Para isso, tente usar o joystick com um jogo baseado no MS-DOS. Consulte o 
manual do  jogo para obter informações sobre a configuração do joystick.


PERGUNTA: A guia Geral no Painel de controle/Controladores de jogos não lista o 
novo controle de jogo quando eu o conecto primeiro no controle de jogo já 
conectado ao computador.

     RESPOSTA: Essa é uma operação normal.  Para fazer com que o controle de 
jogo apareça na lista, clique na guia Avançado e, em seguida, na guia Geral 
novamente.


PERGUNTA:  Eu apenas liguei o computador e abri o Painel de controle. Porque não 
vejo o ícone Controladores de jogos?

     RESPOSTA:  Sua placa de som pode não estar sendo inicializada adequadamente 
devido a um problema na porta de jogo ou no driver.

     >>>Para reinicializar a placa de som e ter acesso às Propriedades do 
dispositivo de jogo:

  1.  Clique no botão Iniciar, aponte para Configurações e, em seguida, clique 
em Painel de controle.
  2.  Clique duas vezes no ícone Sistema e, em seguida, clique na guia 
Gerenciador de dispositivos.
  3.  Clique duas vezes em Controladores de som, vídeo e jogo e, em seguida, 
selecione Joystick da porta de jogo (ou o dispositivo que está com erro) e, em 
seguida, clique em Propriedades.
  4.  Clique na guia Recursos e, em seguida, clique em Definir configuração 
manualmente.
  5.  Retire a seleção da caixa Utilizar configurações automáticas e, em 
seguida, clique em OK.
  6. Em Propriedades do sistema, clique em OK, feche o Painel de controle e, em 
seguida, reinicie o computador.


PERGUNTA:  Que configuração mínima de sistema preciso para executar o Software 
do Dispositivo de jogo SideWinder 2.0?

     RESPOSTA:  Um computador pessoal com processador 486DX/66 ou mais avançado, 
8 megabytes de RAM, 6 megabytes de espaço disponível no disco rígido, VGA de 256 
cores ou mais avançado e Windows.


PERGUNTA:  Porque o dispositivo de jogo SideWinder não funciona quando reinicio 
o computador no modo MS-DOS (modo real)?

     RESPOSTA:  A não ser o SideWinder 3D Pro, os dispositivos de jogo 
SideWinder são  dispositivos exclusivamente digitais. Apenas os jogos que 
executam no Windows ou na janela de MS-DOS do Windows funcionarão com 
dispositivos de jogo digitais.


PERGUNTA:  Eu conectei um dispositivo de jogo enquanto estava jogando, mas o 
jogo não o reconhece. Qual é o problema?

      RESPOSTA:  Alguns jogos não reconhecem dispositivos de jogo que são 
conectados após o início do jogo.  Para alterar ou acrescentar um dispositivo de 
jogo, saia do jogo, conecte todos os dispositivos de jogo que deseja usar na 
sessão e, em seguida,  reinicie o jogo.


PERGUNTA: A página de teste em Propriedades do controlador de jogo mostra a 
alavanca do joystick girando mesmo após eu tê-la soltado.  Porque isto acontece?

      RESPOSTA:  Isto é um comportamento normal para um joystick digital.


PERGUNTA: Estou tendo problemas para calibrar o joystick com a rotina de 
calibragem de joystick do jogo; o que preciso fazer?

      RESPOSTA:  Se a rotina de calibragem de joystick do jogo exige que você 
pressione um botão (por exemplo o disparador) no joystick, o jogo não "verá" o 
pressionamento do botão se você tiver alterado a maneira como o botão funciona 
no jogo através do Editor de perfil.  Recomendamos que você não altere as 
funções dos botões principais em seu joystick.


PERGUNTA: Tenho mais de uma porta de jogo no computador; isto pode causar algum 
tipo de problema na utilização de um dispositivo de jogo SideWinder?

      RESPOSTA:  Várias portas de jogo podem causar o não funcionamento do 
dispositivo de jogo, especialmente no caso do SideWinder Force Feedback Pro.  A 
solução é remover ou desativar qualquer porta de jogo que não estiver sendo 
usada, removendo-se a placa ou seguindo-se as instruções do fabricante para 
desativá-lo.


PERGUNTA: Eu tinha um controlador analógico conectado ao computador com status 
indicando OK na janela Propriedades do controlador de jogo. Acrescentei um 
dispositivo de jogo SideWinder e agora o controlador analógico não está mais na 
lista, mas há dois dispositivos SideWinder.  Como obtenho o controlador 
analógico de volta na lista para que possa usá-lo?

      RESPOSTA: Os dispositivos de jogo SideWinder têm prioridade no Painel de 
controle quando estão conectados.  Para usar seu controlador analógico, 
reconecte-o à porta de jogo e atribua a ele a ID1 conforme a descrição em "O 
outro dispositivo de jogo não funciona" no Guia do Usuário On-line.

      Também é possível remover controladores de jogo indesejáveis da lista na 
janela Propriedades do controlador de jogo selecionando-o e clicando-se no botão 
Remover.


PERGUNTA: Ao testar o Controlador de jogo SideWinder com a janela de Teste aberta 
(nas Propriedades dos controladores de jogo do Painel de controle do Windows), 
se pressiono um dos botões do controlador de jogo, um ou mais botões acendem 
sobre a imagem na janela. Meu controle de jogo está funcionando bem?
 
	RESPOSTA: Antes de testar seu controle de jogo adequadamente, é necessário 
certificar-se de que não existem perfis ativos. Você pode desativar todos os perfis 
clicando com o botão direito no ícone da barra de tarefa do Controlador de 
dispositivo de jogo e selecionando "Suspender".