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Archivo Léame de Microsoft SideWinder Force Feedback Pro
       Julio de 1997       
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   (c) Microsoft Corporation, 1997

ESTE PROGRAMA ESTÁ PROTEGIDO POR LEYES DE DERECHOS DE AUTOR Y OTROS TRATADOS 
INTERNACIONALES. LA REPRODUCCIÓN O DISTRIBUCIÓN NO AUTORIZADA DE ESTE PROGRAMA 
O DE PARTE DEL MISMO PODRÁ DAR LUGAR A GRAVES PENALIZACIONES TANTO CIVILES 
COMO PENALES Y SERÁ OBJETO DE CUANTAS ACCIONES JUDICIALES CORRESPONDAN EN 
DERECHO.

Este documento proporciona las informaciones más recientes o aquellas otras 
que complementan el Manual del usuario en pantalla del joystick Microsoft 
SideWinder Force Feedback Pro.

Para obtener más información acerca de los dispositivos de juego de Microsoft, 
así como de otros productos de hardware y actualizaciones de Microsoft, visite 
nuestro sitio World Wide Web en
http://www.microsoft.com/hardware/. Este sitio está en inglés.

------------------------- CONTENIDO ------------------------- 

Parte 1: INFORMACIÓN GENERAL ACERCA DE LAS TARJETAS DE SONIDO Y LOS PUERTOS DE 
JUEGOS 

1.1  No conecte su dispositivo de juego a un puerto AUI de red
1.2  Cables en estrella del puerto de juegos 
1.3  Cables extensores del puerto de juegos
1.4  Cuestiones relativas al puerto de juegos y a la tarjeta de sonido

Parte 2: JUEGOS: COMPATIBILIDAD CON LOS DISPOSITIVOS SIDEWINDER EXCLUSIVAMENTE 
DIGITALES

2.1  Juegos que pueden causar problemas
2.2  Notas acerca de otros juegos
2.3  Conexión en caliente 
2.4  Modo Cambiar

Parte 3: PUERTOS DE JUEGOS COMPATIBLES

3.1  Use los controladores más recientes del fabricante de su tarjeta de 
sonido
3.2  Puertos de juegos de la placa base
3.3  Conectores de complemento de puerto de juegos
3.4  Uso del conector indirecto del controlador para juegos SideWinder
3.5  Terminación anormal de un juego (o de cualquier otro programa)

Parte 4: TARJETAS DE SONIDO QUE NECESITAN UNA CONFIGURACIÓN ESPECIAL

4.1  Tarjetas de sonido incompatibles
4.2  Tarjetas de sonido Aztech
4.3  Logitech SoundMan
4.4  Turtle Beach Wave Front y TBS 2000
4.5  Boca Sound Expression

Parte 5: EL USO DE LA FUERZA DE RESPUESTA

5.1  El cambio del nivel de fuerza del joystick afecta a la Vuelta al centro
5.2  Un nivel bajo de Fuerza de respuesta afecta a las fuerzas de prueba
5.3  Disminución de las fuerzas de respuesta a medida que la palanca se aleja 
del centro
5.4  Para conectar el joystick a un controlador para juegos SideWinder
5.5  Funcionamiento errático del acelerador en algunos juegos sin fuerza de 
respuesta

Parte 6: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS


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Parte 1: INFORMACIÓN GENERAL ACERCA DE LAS TARJETAS DE SONIDO Y LOS PUERTOS DE 
JUEGOS
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1.1  No conecte su dispositivo de juego a un puerto AUI de red

Los adaptadores de red con un puerto AUI de 15 agujas se parecen a un puerto 
de juegos estándar. Si conecta el dispositivo de juego SideWinder a un puerto 
de red, puede dañar el dispositivo de juego o la tarjeta de red.


1.2  Cables en estrella del puerto de juegos

No use un cable en estrella para conectar el dispositivo de juego SideWinder a 
su equipo, pues algunos cables de este tipo pueden dañar el dispositivo de 
juego.


1.3  Cables extensores del puerto de juegos

No use un extensor del puerto de juegos para conectar el dispositivo de juego 
SideWinder a su equipo. Los extensores pueden reducir gravemente el 
rendimiento de su dispositivo de juego.


1.4  Cuestiones relativas al puerto de juegos y a la tarjeta de sonido

Si conecta el dispositivo de juego SideWinder a un puerto de juegos de una de 
las tarjetas de sonido siguientes, el joystick o el controlador para juegos 
podrían tener problemas o incluso no funcionar.

(Tenga también en cuenta que los dispositivos de juego SideWinder están 
diseñados para funcionar sólo con un puerto de juegos instalado, por lo que el 
uso de múltiples puertos de juegos podría causar problemas.)


  * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) o cualquier otra 
tarjeta aceleradora de 3D basada en Nvidia.

    El puerto de juegos de esta tarjeta no es compatible con los controladores 
digitales de los dispositivos de juego de Microsoft. Para utilizar el joystick 
o el controlador para juegos, debe instalar un puerto de juegos estándar.


  * Game Jammer PC Card (New Media Systems Corp.)

    Este puerto de juegos puede producir problemas con los dispositivos 
exclusivamente digitales, como SideWinder Game Pad, SideWinder Precision Pro y 
SideWinder Force Feedback Pro.


  * Estación base portátil Hewlett-Packard HP4000CT (Hewlett-Packard Co.)

     Este puerto de juegos puede producir problemas con los dispositivos 
exclusivamente digitales, como SideWinder Game Pad, SideWinder Precision Pro y 
SideWinder Force Feedback Pro.


  * Media Vision Prosonic y Pro Audio 3D(Media Vision, Inc.)

     Este puerto de juegos puede producir problemas con los dispositivos 
exclusivamente digitales, como SideWinder Game Pad, SideWinder Precision Pro y 
SideWinder Force Feedback Pro. Si tiene problemas, cargue los controladores de 
DOS de la tarjeta.

    Para que SideWinder 3D Pro funcione correctamente, debe cargar los 
controladores de MS-DOS además de los de Windows. Si sigue teniendo problemas, 
use SideWinder 3D Pro en modo analógico.


  * Microcomputer Microconnect 34

      Puede experimentar problemas (como pulsaciones de botón erráticas) en 
los juegos si tiene activado el sonido. Si lo desactiva, normalmente el juego 
funcionará correctamente. 


  * Tarjeta de sonido Mwave (IBM Corp.), usada en Aptiva de IBM 

      Puede experimentar problemas (como pulsaciones de botón erráticas) en 
los juegos si tiene activado el sonido. Si lo desactiva, normalmente el juego 
funcionará correctamente.


  * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)

      Para configurar correctamente este puerto de juegos, necesita obtener 
del fabricante uno de los nuevos controladores siguientes: JOYA.COM o 
JOYB.COM. Para obtener más información, póngase en contacto con Quick Shot.


  * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)

      Su puerto de juegos puede experimentar problemas con los dispositivos 
exclusivamente digitales, como SideWinder Game Pad y SideWinder Precision Pro; 
es incompatible con SideWinder Force Feedback Pro.


  * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)

      Este puerto de juegos puede experimentar problemas con los dispositivos 
exclusivamente digitales, como SideWinder Game Pad, SideWinder Precision Pro y 
SideWinder Force Feedback Pro.

      NOTA: todos los otros puertos de juegos Sound Blaster son compatibles 
con los dispositivos de juego exclusivamente digitales.


  * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)

      Este puerto de juegos puede experimentar problemas con los dispositivos 
exclusivamente digitales, como SideWinder Game Pad, 3D Pro y Force Feedback 
Pro. Si tiene problemas, cargue los controladores de DOS de la tarjeta.

     Para que SideWinder 3D Pro funcione correctamente, debe cargar los 
controladores de MS-DOS además de los de Windows. Si sigue teniendo problemas, 
use SideWinder 3D Pro en modo analógico.

  * Chromatic MPACT

     Esta tarjeta de sonido no es compatible con los dispositivos de juego 
SideWinder, excepto SideWinder 3D Pro, que puede funcionar en modo analógico.

  * Portátil Tecra 700CT de Toshiba (Toshiba America, Inc.)

      Utiliza un puerto de juegos incorporado que podría producir resultados 
erráticos.

  * Portátil Tecra 720 de Toshiba (Toshiba America, Inc.)

      En el modo Low power ("bajo consumo de energía"), no tiene energía 
suficiente para que el controlador para juegos SideWinder funcione 
correctamente desde el puerto de juegos de la estación base ni desde un puerto 
de juegos basado en PCMCIA. Si cambia a Full power ("energía completa"), los 
dos puertos de juegos funcionarán correctamente. Para obtener información 
acerca de cómo cambiar la configuración del portátil a Full power, consulte el 
manual de su equipo.


* Sistemas o tarjetas de sonido que utilicen los chip ESS u Opti

   Puede experimentar problemas o un bajo rendimiento de los puertos si tiene 
el sonido activado. Para corregir este problema, debe seleccionar el valor Use 
Single Mode DMA". En Panel de control\Multimedia\Avanzado\Dispositivos de 
audio, haga doble clic en "Audio de ...", haga clic en el botón Configuración 
y seleccione la casilla "Use single Mode DMA".


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Parte 2: JUEGOS: COMPATIBILIDAD CON LOS DISPOSITIVOS SIDEWINDER EXCLUSIVAMENTE 
DIGITALES
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2.1  Juegos que pueden causar problemas

Los juegos incluidos más abajo en la lista podrían producir problemas con los 
dispositivos de juego SideWinder exclusivamente digitales (SideWinder Game 
Pad, SideWinder Precision Pro y SideWinder Force Feedback Pro). Los 
dispositivos de juego exclusivamente digitales están específicamente diseñados 
para Windows, por lo que puede ser problemática la comunicación correcta con 
estos juegos, que no están basados en Windows. Quizá quiera comprobar si la 
compañía editora ha publicado actualizaciones o parches de su producto.

JUEGO                            Compañía editora
--------------                    -------------------
AH-64D Longbow                   Origin Systems, Inc
Alien Odyssey                    Argonaut Software, Ltd.
Body Count                       Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7                       Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia                          Interplay Productions, Inc.
Cyberia 2                        Interplay Productions, Inc.
Delta V                          Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates, Interactive Entertainment, 
Inc.
Flight Unlimited (versión DOS)   Looking Glass Technologies, Inc.
Football Pro '96                 Sierra On-Line, Inc.
Full Throttle                    LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5                       Accolade, Inc.
Iron Assault                     Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I                  Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed                   Electronic Arts
Raiden                           Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors                  Mindscape, Inc.
Screamer                         Virgin Interactive Entertainment, Inc.
Star Trek 25th Anniversary       Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II, LucasArts Entertainment Co.
Shattered Steel                  Interplay Productions, Inc.
SuperKarts                       Manic Media Productions, Ltd.
System Shock                     Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock         Bethesda Softworks
Tetris                           Spectrum HoloByte, Inc.
TFX                              Ocean Software, Ltd.
The Dig                          LucasArts Entertainment Co.
Ultimate Body Blows              European Leisure Software Publishers Assoc.
Wetlands                         New World Computing, Inc.
Zoop                             Viacom International, Inc.


2.2  Notas acerca de otros juegos

  * Mech Warrior II  (Activision)

      Mech Warrior II no funciona correctamente con el pulsador superior de 
SideWinder Precision Pro y SideWinder Force Feedback Pro. Use el "control de 
configuración" que incluye Mech Warrior II para asignar al pulsador superior 
los comandos direccionales correctos. 

  * Descent y Descent II (Interplay Productions, Inc.)

      Necesita ejecutar estos juegos con el pulsador de comando "-joypolled". 
Para obtener más información, consulte el archivo Readme de Descent o Descent 
II.

  * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts Entertainment Co.)

      Para que el dispositivo de juego SideWinder funcione correctamente, no 
utilice la característica de calibración del joystick incluida en el juego.

  * Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)

      Para que el dispositivo de juego SideWinder funcione correctamente, no 
utilice la característica de calibración del joystick incluida en el juego.

  * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)

      Para activar un movimiento del juego que asignó previamente a un botón 
del controlador para juegos, necesitará presionar dos veces ese botón.

  * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)

      Para obtener la funcionalidad máxima de este juego, seleccione el 
controlador Capcom en la pantalla Option Mode del juego.

  * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)

      Para que SideWinder Game Pad funcione correctamente con estos juegos, 
necesitará un archivo DLL de joystick alternativo (WC3JOY.DLL o WC4JOY.DLL) 
que encontrará en Origin Systems.

* NFL Quarterback Club '97 (Acclaim Entertainment, Inc.)

      Con un dispositivo de juego SideWinder, este juego detecta un 
dispositivo de juego único como si fueran dos. En el caso de un joystick, sólo 
los botones 1 y 2 de éste funcionan con el juego. Si utiliza un controlador 
para juegos, con este juego sólo funcionan los botones A y B.


2.3  Conexión en caliente

      Algunos juegos no detectarán un dispositivo de juego que conecte 
mientras está jugando. Para cambiar o agregar un dispositivo de juego, salga 
del juego, conecte el dispositivo que quiere usar para esa sesión y reinicie 
el juego.

      La conexión de su dispositivo de juego durante el juego puede funcionar
mejor ejecutando el Editor, el Activador o el Panel de control.


2.4  Modo Cambiar

      En algunos juegos, cuando cambia del controlador para juegos SideWinder 
a un joystick SideWinder durante el juego, éste no reconocerá el joystick. En 
esos casos, para que funcione correctamente deberá volver a calibrar el 
joystick en el juego. O bien necesitará reiniciar el juego.

      Para obtener más información acerca de la calibración del joystick, 
consulte el manual de su juego.


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Parte 3: PUERTOS DE JUEGOS COMPATIBLES
===================================================

3.1  Use los controladores más recientes del fabricante de su tarjeta de 
sonido

Para asegurar la compatibilidad, compruebe que tiene los controladores más 
recientes de su tarjeta de sonido. Para la compatibilidad plena de SideWinder 
Force Feedback Pro, los controladores deben ser DirectX 5.0 certificados. Casi 
todos los fabricantes de tarjetas de sonido tienen un BBS ("boletín 
electrónico") o un sitio Web con sus últimos controladores. Consulte el manual 
de la tarjeta de sonido para localizarlos.


3.2  Puertos de juegos de la placa base

Algunos equipos tienen un puerto de juegos en la placa base y casi todos dejan 
pasar las líneas MIDI (necesarias para que funcione la fuerza de respuesta) 
hasta el conector del puerto de juegos. Si su puerto de juegos está en la 
placa base, consulte el manual de su sistema para comprobar que su puerto de 
juegos contiene un puerto MIDI MPU-401 compatible en el conector del puerto de 
juegos.


3.3  Conectores de complemento de puerto de juegos

Algunas tarjetas de sonido de la gama de alta calidad tienen un conector de 
complemento de puerto de juegos que no deja pasar las líneas MIDI (necesarias 
para que funcione la fuerza de respuesta) hasta el puerto de juegos. Estas 
tarjetas no son compatibles ni existe modo alguno de convertirlas en tales.


3.4  Uso del conector indirecto del controlador para juegos SideWinder

SideWinder Force Feedback Pro debería conectarse directamente al puerto de 
juegos de su equipo. Sin embargo, habitualmente funcionará a través del 
conector indirecto del controlador para juegos SideWinder. Si tiene algún 
problema en el modo indirecto, conecte directamente el joystick a su puerto de 
juegos. (Si tiene un cable divisor de MIDI, necesitará una desviación para 
conectarlo directamente al puerto de juegos.)


3.5  Terminación anormal de un juego (o de cualquier otro programa)

A veces, un juego o cualquier otro programa termina inesperadamente, por lo 
que SideWinder Force Feedback Pro sigue en movimiento. Para restablecer el 
joystick y detener el movimiento, desconecte el joystick y vuelva a conectarlo 
en el puerto de juegos.


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Parte 4: TARJETAS DE SONIDO QUE NECESITAN UNA CONFIGURACIÓN ESPECIAL
===================================================

4.1  Tarjetas de sonido incompatibles

Se sabe que las tarjetas de sonido siguientes son incompatibles con SideWinder 
Force Feedback Pro y, como consecuencia, no permiten que el joystick funcione 
en el modo fuerza de respuesta.
· Mozart 16
· ATI Stereo FIX
  Roland Rap 10
  NEC PC98 CX3 y su sistema de sonido integrado


4.2  Tarjetas de sonido Aztech

Compruebe que tiene los controladores de tarjeta de sonido Aztech más 
recientes. Algunas tarjetas de sonido Aztech, como las tarjetas Multimedia Pro 
AB y 3D Stereo, necesitan que usted ejecute su programa de configuración 
basado en DOS para habilitar el puerto MIDI exterior (necesario para que 
funcione la fuerza de respuesta). Siga las instrucciones incluidas con su 
tarjeta de sonido para usar este programa y configurar la funcionalidad del 
puerto MIDI exterior (a.k.a. MPU-401).


4.3  Logitech SoundMan

Compruebe que tiene los controladores de tarjeta de sonido Logitech más 
recientes. La tarjeta de sonido LogiTech SoundMan puede deshabilitar 
automáticamente el puerto MIDI exterior (necesario para que funcione la fuerza 
de respuesta). Para configurar la tarjeta de sonido LogiTech, elija 
Configuración básica 0000. Para conocer las instrucciones detalladas, siga 
estos pasos:

1 Abra el Administrador de dispositivos de Windows: haga doble clic con el 
botón secundario del mouse en Mi PC, seleccione Propiedades y, después, 
Administrador de dispositivos.

2 Compruebe que está seleccionado Ver dispositivos por tipos.

3 Despliegue la lista Controladores de sonido, de vídeo y de juegos y, 
después, haga clic en el icono (+) para mostrar la lista de controladores 
conectados a su equipo. Haga clic en la entrada de la lista que identifica a 
la tarjeta de sonido Logitech SoundMan.

4 Haga clic en Propiedades para abrir el cuadro de diálogo Propiedades.

5 Haga clic en la ficha Recursos.

6 Desactive la casilla de verificación Usar configuración automática.

7 En el cuadro de lista Configuración basada en, seleccione Configuración 
básica 0000.

8 Si, como consecuencia de esto, aparece un mensaje de conflicto de 
dispositivos en la Lista de dispositivos en conflicto, cambie la configuración 
de la tarjeta de sonido o la del dispositivo en conflicto. Busque uno de los 
valores siguientes:

0300 - 0307
0310 - 0317
0320 - 0327
0330 - 0337

Para obtener más información, en la Ayuda de Windows abra el Asistente para la 
solución de conflictos de hardware.


4.4  Turtle Beach Wave Front y TBS 2000

Compruebe que tiene los controladores de tarjeta de sonido Turtle Beach más 
recientes. Estas tarjetas pueden deshabilitar automáticamente el puerto MIDI 
exterior predeterminado (necesario para que funcione la fuerza de respuesta).

Para configurar las tarjetas de sonido Turtle Beach, seleccione Configuración 
básica 0001. Para conocer las instrucciones detalladas, siga estos pasos:

1 Abra el Administrador de dispositivos de Windows: haga doble clic con el 
botón secundario del mouse en Mi PC, seleccione Propiedades y, después, 
Administrador de dispositivos.

2 Compruebe que está seleccionado Ver dispositivos por tipos.

3 Despliegue la lista Controladores de sonido, de vídeo y de juegos y, 
después, haga clic en el icono (+) para mostrar la lista de controladores 
conectados a su equipo. Haga clic en la entrada de la lista que identifica a 
la tarjeta de sonido Turtle.

4 Haga clic en Propiedades para abrir el cuadro de diálogo Propiedades.

5 Haga clic en la ficha Recursos.

6 Desactive la casilla de verificación Usar configuración automática.

7 En el cuadro de lista Configuración basada en, seleccione Configuración 
básica 0001.

8 Si, como consecuencia de esto, aparece un mensaje de conflicto de 
dispositivos en la Lista de dispositivos en conflicto, cambie la configuración 
de la tarjeta de sonido o la del dispositivo en conflicto. Para obtener más 
información, en la Ayuda de Windows abra el Asistente para la solución de 
conflictos de hardware.


4.5  Boca Sound Expression

Compruebe que tiene los controladores de tarjeta de sonido Boca más recientes. 
Las versiones de fecha anterior al 29/03/96 pueden producir problemas si se 
usan con SideWinder Force Feedback Pro. Experimente con las diversas opciones 
de configuración de la entrada Sound Expression MPU401 en la lista de 
dispositivos de Controladores de sonido, de vídeo y de juegos. Si encuentra un 
conflicto de dispositivos, cambie la configuración de la tarjeta de sonido o 
del dispositivo en conflicto tal como se describe, en la Ayuda de Windows, en 
el Asistente para la solución de conflictos de hardware.


=================================================== 
Parte 5: EL USO DE LA FUERZA DE RESPUESTA
=================================================== 

5.1  El cambio del nivel de fuerza del joystick afecta a la Vuelta al centro

Si sitúa el valor de Fuerza de respuesta en "Nula", en la ficha Configuración 
de Dispositivos de juego, no podrá sentir fuerza alguna en el joystick. Esto 
afecta al valor de Vuelta al centro, como fuerza que es.


5.2  Un nivel bajo de Fuerza de respuesta afecta a las fuerzas de prueba

Con niveles bajos de Fuerza de respuesta, algunas de las fuerzas en la ficha 
Probar fuerzas en el Panel de control pueden ser imperceptibles, como 
"Vibración tenue".


5.3  Disminución de las fuerzas de respuesta a medida que la palanca se aleja 
del centro

A medida que mueve la palanca del joystick hacia delante, detrás, izquierda o 
derecha, el nivel de las fuerzas que sentirá será cada vez menor, 
independientemente de cuál sea el juego. Las fuerzas que son débiles cuando la 
palanca está en el centro pueden desaparecer a medida que la palanca se mueve 
hacia los límites máximos.


5.4  Para conectar el joystick a un controlador para juegos SideWinder

Puede utilizar SideWinder Force Feedback Pro cuando está conectado a un 
controlador para juegos SideWinder en el que está seleccionado el modo 
indirecto (con Cambiar modo). Sin embargo, seguirá recibiendo fuerzas activas 
en el joystick cuando el controlador para juegos se desconecte del modo 
indirecto.


5.5  Funcionamiento errático del acelerador en algunos juegos sin fuerza de 
respuesta

El monitor de aceleración, por ejemplo en la cabina de un avión, puede tener 
un comportamiento errático en algunos juegos de este tipo, lo que puede 
producir alguna distracción visual. Para eliminar este problema, desconecte 
SideWinder Force Feedback Pro de la red de corriente alterna y use el joystick 
en el modo sin corriente eléctrica.


=========================
Parte 6: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
=========================

Esta sección contiene respuestas a todas las preguntas que pueda plantearse. 
Para obtener más información acerca de la solución de problemas, consulte las 
secciones correspondientes del Manual del usuario en pantalla de los 
dispositivos de juego SideWinder y la Ayuda en pantalla de Game Device 
Profiler.


PREGUNTA: en el Panel de control veo el icono Dispositivos de juego, pero no 
lo puedo abrir; o bien lo abro, pero mi joystick está incluido en la lista 
como "no conectado".

     RESPUESTA: si tenía un puerto de juegos y lo quitó, el programa de 
instalación detecta, incorrectamente, que todavía lo tiene. Instale una 
tarjeta con puerto de juegos (por ejemplo, una tarjeta de sonido) y vuelva a 
ejecutar el programa de instalación.

     Si no hay respuesta del joystick o el Administrador de dispositivos de 
Windows informa que el joystick no está disponible, no funciona correctamente 
o no tiene instalados todos los controladores, realice el procedimiento 
siguiente.

     >>>Para resolver los problemas del joystick:

  1.  Inicie su PC en modo A prueba de fallos, pues los controladores de 
dispositivos en modo real pueden entrar en conflicto con los controladores de 
Windows y deshabilitar el puerto de juegos. (Para conocer las instrucciones 
paso a paso, consulte el manual de Windows.)

  2.  Quite Puerto para joystick del Administrador de dispositivos del Panel 
de control y vuelva a agregarlo:

    a. Haga clic en el botón Inicio, seleccione Configuración y haga clic en 
Panel de control.
    b. Haga doble clic en el icono Sistema y, después, haga clic en la ficha 
Administrador de dispositivos.
    c. Haga doble clic en Controladores de sonido, de vídeo y de juegos y 
compruebe que hay un Puerto para joystick. Si existe, haga clic en él y, 
después, en Quitar.
    d. Haga clic en Aceptar y, después, en Cerrar.

Para agregar el Puerto para joystick, o bien si no hay entrada de Puerto para 
joystick, desde el Panel de control ejecute el Asistente para agregar nuevo 
hardware. Para obtener más información, consulte el manual de Windows.

  3.  Compruebe que el Puerto para joystick funciona en MS-DOS. Para ello, use 
el joystick con un juego para MS-DOS. Consulte en el manual del juego la 
información relativa a la configuración del joystick.


PREGUNTA: la lista de la ficha General de Dispositivos de juego, desde Panel 
de control, no incluye el nuevo controlador para juegos cuando lo conecto a el 
o los controladores para juegos ya conectados al equipo.

     RESPUESTA: ése es el funcionamiento normal. Para que el controlador para 
juegos aparezca en la lista, haga clic en la ficha Avanzado y, después, en la 
ficha General.


PREGUNTA: hace un momento encendí mi equipo y abrí el Panel de control. ¿Por 
qué no veo el icono Dispositivos de juego?

     RESPUESTA: quizás la tarjeta de sonido no se pudo iniciar correctamente 
por causa de un problema del controlador o del puerto de juegos.

     >>>Reinicialice la tarjeta de sonido para tener acceso a Dispositivos de 
juego:

  1.  Haga clic en el botón Inicio, señale a Configuración y haga clic en 
Panel de control.
  2.  Haga doble clic en el icono Sistema y, después, en la ficha 
Administrador de dispositivos.
  3.  Haga doble clic en Controladores de sonido, de vídeo y de juegos, 
seleccione Puerto para joystick (o en el dispositivo que tenga el error) y 
haga clic en Propiedades.
  4.  Haga clic en la ficha Recursos.
  5.  Desactive la casilla Usar configuración automática y haga clic en 
Aceptar.
  6.  En Propiedades de sistema, haga clic en Aceptar, cierre el Panel de 
control y reinicie su equipo.


PREGUNTA: ¿Cuál es la configuración de sistema mínima que necesito para 
ejecutar la versión 2.0 del software de los dispositivos de juego SideWinder?

     RESPUESTA: necesita un equipo con un procesador 486DX a 66 MHz o 
superior, 8 MB de memoria, 6 MB de espacio disponible en disco duro, monitor 
VGA a 256 colores o superior y que ejecute Windows.


PREGUNTA: ¿Por qué no funciona mi dispositivo de juego SideWinder cuando 
reinicio mi PC en modo MS-DOS ("modo real")?

     RESPUESTA: con la excepción de SideWinder 3D Pro, los dispositivos de 
juego SideWinder funcionan únicamente en modo digital. Sólo los juegos que se 
ejecutan bajo Windows o en una ventana de MS-DOS bajo Windows funcionarán con 
los dispositivos de juego digitales.


PREGUNTA: conecté un dispositivo de juego mientras estaba jugando, pero el 
juego no lo reconoce. ¿Cuál es el problema?

      RESPUESTA: algunos juegos no reconocen los dispositivos que se conectan 
cuando ya se han iniciado. Para cambiar o agregar un dispositivo de juego, 
salga del juego, conecte todos los dispositivos de juego que quiera utilizar 
en esa sesión y reinicie el juego.


PREGUNTA: la página Probar de Dispositivos de juego muestra que la palanca del 
joystick sigue moviéndose cuando la he soltado. ¿Por qué sucede esto?

      RESPUESTA: es la conducta normal de un joystick digital.


PREGUNTA: tengo problemas para calibrar mi joystick siguiendo la rutina de 
calibración de mi juego. ¿Qué debo hacer?

      RESPUESTA: si la rutina de calibración del joystick requiere que 
presione un botón (por ejemplo, el disparador) del joystick, el juego no 
"verá" que ha presionado ese botón si con Editor de perfiles cambió el modo de 
funcionamiento de ese botón en el juego. Le recomendamos que no cambie las 
funciones de el o los botones primarios del joystick.


PREGUNTA: en mi equipo tengo más de un puerto de juegos. ¿Me causará algún 
problema cuando use los dispositivos de juego SideWinder?

      RESPUESTA: los puertos de juegos múltiples pueden ser la causa de que el 
dispositivo de juego no funcione, especialmente en el caso de SideWinder Force 
Feedback Pro. La solución consiste en quitar o deshabilitar cualquier puerto 
de juegos que no se use quitando la tarjeta o siguiendo las instrucciones del 
fabricante para deshabilitarla.


PREGUNTA: el dispositivo analógico estaba conectado a mi PC con estado 
Conectado en la ventana Dispositivos de juego; después, agregué un dispositivo 
de juego SideWinder. El controlados analógico ya no está en la lista, pero hay 
dos dispositivos SideWinder. ¿Cómo puedo reintroducir en la lista el analógico 
para que pueda utilizarlo?

      RESPUESTA: los dispositivos de juego SideWinder ocupan un lugar 
prioritario en el Panel de control cuando se conectan. Para utilizar el 
dispositivo analógico, vuelva a conectarlo al puerto de juegos y asígnele ID1, 
tal como se describe en el Manual del usuario en pantalla en "El otro 
dispositivo de juego no funciona".

      Además, puede quitar los dispositivos de juego que no desea de la 
ventana Dispositivos de juego seleccionándolos y haciendo clic en el botón 
Quitar.


  PREGUNTA: cuando uso el Panel de control de Windows, Dispositivo de juegos, 
página Probar, algunos botones no se encienden en la imagen al presionarlos en 
el joystick SideWinder Force Feedback. ¿Tiene algún problema el joystick?

      RESPUESTA: es el funcionamiento normal si a esos botones les ha asignado 
acciones del juego y Activador de perfiles se ejecuta con el perfil asociado 
activado. Si Activador de perfiles no se está ejecutando, hay algún problema 
en el joystick.


PREGUNTA: al presionar los botones de mi dispositivo de juego con la ventana 
Probar abierta (en Panel de control de Windows, Dispositivos de juego), los 
botones (algunos o a veces todos) no se encienden en la imagen que aparece en 
la ventana. El dispositivo de juego parece que funciona correctamente en los 
juegos. ¿Por qué parece que no funciona cuando lo pruebo?

      RESPUESTA: antes de probar un dispositivo de juego, compruebe que no hay 
perfiles activos. Para desactivarlos, haga clic con el botón secundario del 
mouse en el icono Game Device Profiler de la barra de tareas y seleccione 
"Interrumpir".


CORRECCIONES

En el folleto impreso, se hace referencia al "Asistente para la solución de 
problemas de MIDI". Debería decir "Asistente para la solución de problemas 
de fuerza de respuesta".
