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             Fichier Lisezmoi de l'Assistant de configuration de 
                     manette de jeu Microsoft SideWinder 
                              Juillet 1997 
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   (c) Microsoft Corporation, 1997 
 
CE LOGICIEL EST PROTÉGÉ PAR LA LOI DU COPYRIGHT ET DES CONVENTIONS 
INTERNATIONALES. TOUTE REPRODUCTION OU DISTRIBUTION PARTIELLE OU 
TOTALE DU LOGICIEL, PAR QUELQUE MOYEN QUE SE SOIT, EST STRICTEMENT 
INTERDITE. TOUTE PERSONNE NE RESPECTANT PAS CES DISPOSITIONS SE
RENDRA COUPABLE DU DÉLIT DE CONTREFAÇON ET SERA PASSIBLE DES SANCTIONS 
PÉNALES PRÉVUES PAR LA LOI.
 
Ce document fournit des informations supplémentaires ou de dernière minute 
sur l'aide en ligne de l'Assistant de configuration de manette de jeu
Microsoft SideWinder. 
 
Pour en savoir plus sur les périphériques de jeu Microsoft, ainsi que sur 
d'autres produits matériels et sur les mises à jour de Microsoft, visitez 
notre site Web à l'adresse http://www.microsoft.com/hardware/ 
 
------------------------- SOMMAIRE -------------------------  
 
 
Partie 1 : NOUVEL ASSISTANT DE CONFIGURATION DE MANETTE DE JEU SIDEWINDER
  1.1  Accès à l'aide en ligne  
  1.2  Utilisation des profils avec l'Assistant de configuration de manette 
       de jeu SideWinder 
  1.3  Profils fournis avec l'Assistant de configuration de manette de jeu 
       SideWinder
  1.4  Conversion dans un nouveau format des profils existants lors de 
       l'installation
  1.5  Coupe et collage d'événements dans l'Éditeur de profil
  1.6  Ajout à une action de jeu dans l'Observateur d'événements 
  1.7  Enregistrement d'actions du boîtier de commande alors qu'un autre
       périphérique de jeu est connecté 
  1.8  Enregistrement du bouton Démarrer (Start) du boîtier dans une action de jeu 
  1.9  Seul un boîtier de commande dans une configuration de plusieurs peut
       être utilisé pour enregistrer des actions de jeu 
  1.10 Ajout de profils créés pour une manette de jeu différente
  1.11 Délai dans l'affichage d'un profil par l'Éditeur de profil 
  1.12 Enregistrement d'actions de jeu composées de combinaisons de trois touches 
  1.13 Utilisation de « codes secrets » 
  1.14 Réinstallation de DirectX5 

Partie 2 : COMPATIBILITÉ DE L'AFFICHAGE 
  2.1 Utilisation des pilotes les plus récents 
  2.2 Pilotes d'affichage Diamond Edge 3D Nvidia 
 
Partie 3 : PROBLÈMES LIÉS À LA MÉMOIRE
 
Partie 4 : DÉPANNAGE


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Partie 1 : NOUVEL ASSISTANT DE CONFIGURATION DE MANETTE DE JEU 
           SIDEWINDER
============================================================= 
 
1.1  Accès à l'aide en ligne 
 
Si vous double-cliquez au lieu de cliquer sur la commande du Guide de l'utilisateur 
en ligne du périphérique située dans le menu ? (Aide), une erreur risque de se
produire. Ce problème est lié à l'emplacement du bouton Aide de la barre d'outils. 
En effet, celui-ci se trouve au-dessous de la commande et l'action d'ouvrir
deux fois et de façon successive le fichier d'aide peut entraîner une erreur.
 
 
1.2  Utilisation des profils avec l'Assistant de configuration de manette de jeu
     SideWinder 
 
Les profils que vous utilisez dans vos jeux ne sont plus associés à des jeux
particuliers mais à des périphériques de jeu particuliers.
C'est à dire que vous pouvez utiliser le même profil dans n'importe quel jeu
utilisant le boîtier de commande ou la manette de jeu associé à ce profil.
 
 
1.3  Profils fournis avec l'Assistant de configuration de manette de jeu 
     SideWinder
 
Lorsque vous installez le logiciel de périphérique de jeu SideWinder 
version 2.0 sur votre ordinateur, le programme d'installation installe 
sur votre disque dur environ 85 profils prédéfinis pour les périphériques de 
jeu SideWinder.
 
Un certain nombre de ces profils seront présents dans l'Outil d'activation 
de profil lorsque vous exécuterez le logiciel pour la première fois. 
Vous pouvez ajouter des profils à l'Outil d'activation de profil comme indiqué 
dans la section « Ajout d'un profil à l'Outil d'activation de profil » du
Guide de l'utilisateur en ligne.
 
Un fichier du nom de Profils.txt situé dans le dossier Games Devices\Profiles 
répertorie les noms de la totalité des profils prédéfinis. Consultez ce fichier
si vous avez supprimé des profils ou si vous souhaitez connaître les éléments
disponibles à une date ultérieure.
 
Pour installer de nouveau des profils prédéfinis sur votre disque dur, 
double-cliquez sur le fichier Profiles.exe situé dans le dossier  
Game Devices\Profiles. 
 
 
1.4  Conversion dans un nouveau format des profils existants lors de 
     l'installation
 
Lorsque vous avez exécuté le programme d'installation pour installer le
nouveau logiciel de l'Assistant de périphérique de jeu SideWinder version
2.0, vos profils existants ont été convertis dans un nouveau format requis 
par le logiciel et ajoutés à l'Outil d'activation de profil.
 
1.5  Coupe et collage d'événements dans l'Éditeur de profil
 
Si, lorsque vous modifiez une action de jeu enregistrée à l'aide du
boîtier de commande SideWinder, vous copiez une combinaison de touches
enregistrée sous le mode « Combinaisons de touches uniquement » dans une 
action de jeu enregistrée avec des informations de minutage 
(mode inverse à celui « Combinaisons de touches uniquement »), 
les valeurs de minutage affectées à la combinaison de touches collée 
risquent d'être trop rapide pour que certains jeux les reconnaissent. 
 

1.6  Ajout à une action de jeu dans l'Observateur d'événements 
 
Le placement du curseur dans l'Observateur d'événements ne vous permet pas
d'enregistrer un événement, tel qu'une combinaison de touches. 
Pour enregistrer un événement, vous devez cliquer sur le bouton 
« Enregistrer ». 
 
 
1.7  Enregistrement d'actions du boîtier de commande alors qu'un autre
     périphérique de jeu est connecté 
 
Si vous appuyez sur le bouton du boîtier de commande permettant de passer 
en mode Extension lors de l'enregistrement et qu'un autre périphérique de jeu 
est connecté au boîtier de commande, une ou deux flèches du pavé directionnel 
peuvent être enregistrées dans l'Observateur d'événements. 
 
 
1.8  Enregistrement du bouton Démarrer (Start) du boîtier dans une action de jeu 
 
Le bouton Démarrer (Start) ne peut pas être enregistré dans une action de jeu.
Toutefois, vous pouvez lui affecter une action de jeu.
 
 
1.9  Seul un boîtier de commande dans une configuration de plusieurs peut
être utilisé pour enregistrer des actions de jeu 
 
Pour créer un profil, vous ne pouvez utiliser que le boîtier de commande 
connecté directement à l'ordinateur (et non celui connecté à l'aide du
mode Extension). 
 
 
1.10.  Ajout de profils créés pour une manette de jeu différente
 
Les profils sont interchangeables entre manettes de jeu numériques SideWinder. Toutefois,
vous ne pouvez pas accéder aux profils copiés sur votre ordinateur si
la manette de jeu utilisée pour les créer n'y est pas connectée. 
 
Pour ajouter à l'Outil d'activation de profil des profils créés pour une manette de jeu 
SideWinder que vous ne possédez pas (par exemple, quelqu'un vous a donné des profils 
créés à l'aide d'une manette de jeu SideWinder 3D Pro et vous possédez une manette de
jeu SideWinder Force Feedback Pro), utilisez l'Explorateur Windows pour modifier
l'extension du fichier afin qu'elle corresponde à votre manette de jeu comme indiqué

ci-dessous. 
 
Manette de jeu 
SideWinder             Extension de fichier pour les profils 
------------------    ----------------------------------------  
3D Pro                  .sw3 
Precision Pro            .sw4 
Force Feedback Pro      .swf 
 
 
1.11.  Délai dans l'affichage d'un profil par l'Éditeur de profil 
 
Sur certains ordinateurs, il peut exister un décalage entre le moment 
où vous ouvrez un profil et celui où il apparaît dans la fenêtre de 
l'Enregistreur. 
 
 
1.12  Enregistrement d'actions de jeu composées de combinaisons de trois touches 
 
Vous risquez d'obtenir des résultats variables lorsque vous enregistrez une
action de jeu composée de trois touches enfoncées simultanément. 
 
 
1.13  Utilisation de « codes secrets » 
 
Si une action de jeu composée d'une touche ou d'une combinaison de touches
est affectée à un bouton de votre périphérique de jeu 
(mode « Combinaisons de touches uniquement » pour le boîtier de 
commande SideWinder), l'action d'appuyer et de relâcher le bouton correspond
à celle d'appuyer et de relâcher le(s) touche(s) en ce qui concerne la durée. 
Toutefois, si une action de jeu composée de plusieurs combinaisons de 
touches est affectée à un bouton, l'action de jeu est exécutée rapidement, comme
si les touches avaient été utilisées rapidement. Ce mode est utile pour créer 
des « codes secrets ». 
 
 
1.14  Réinstallation de DirectX5 
 
La version 5 de DirectX a été installée sur votre ordinateur lorsque vous avez installé

le logiciel de périphérique de jeu SideWinder version 2.0, et cette version est requise 
pour les jeux ainsi que pour les périphériques de jeu. Si vous installez un jeu
comprenant une version antérieure de DirectX, la version 5 peut être remplacée.  
Ceci entraînera des problèmes de fonctionnement avec de nouveaux jeux ainsi qu'avec
le périphérique de jeu. 
 
Si ce problème survient, vous devez réinstaller DirectX version 5 à partir du logiciel
de périphérique de jeu SideWinder version 2.0 en insérant le CD-ROM dans votre lecteur
de CD-ROM et en sélectionnant l'option « Installation de DirectX uniquement ». 
 
 
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 Partie 2 : COMPATIBILITÉ DE L'AFFICHAGE 
============================================================= 
 
2.1 Utilisation des pilotes les plus récents 
 
Généralement, il est conseillé de vérifier que vous possédez la dernière version
des pilotes d'affichage pour votre carte vidéo. 
 
Si c'est le cas mais que vous rencontrez des problèmes d'affichage, essayez
les opérations suivantes: 
 
  1. Passez à l'un des pilotes inclus avec le logiciel Windows.  
  2. Modifiez le mode d'affichage. Une autre solution que l'utilisation
     d'un pilote différent consiste à modifier le mode d'affichage afin d'obtenir 
     un mode standard, tel qu'une résolution 640x480 avec 256 couleurs. 
 
Pour des informations détaillées sur la modification des pilotes ou sur le 
passage vers un mode d'affichage différent, consultez la documentation de Windows. 
 
 
2.2 Pilotes d'affichage Diamond Edge 3D Nvidia 
 
Si vous utilisez la carte vidéo Diamond Edge 3D avec le pilote d'affichage NVDISP.DRV 
(version 4.0, datée du 25/10/95), vous remarquerez dans l'Assistant de configuration
de manette de jeu un problème lié à l'affichage. En effet, les éléments de la liste
des périphériques, jeux et profils apparaissent initialement sous la forme
de carré blanc. Lorsque vous cliquez sur un élément
de la liste, tous les éléments ainsi que le texte apparaissent correctement. 
Pour remédier à ce problème, contactez Diamond Multimedia Systems 
afin d'obtenir les pilotes d'affichage les plus récents. 
 
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Partie 3 : PROBLÈMES LIÉS À LA MÉMOIRE 
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L'Assistant de configuration de manette de jeu SideWinder s'exécute sur tous
les ordinateurs personnels équipés d'un processeur 486/66 ou ultérieur et doté

de 8 Mo de mémoire vive (RAM) au minimum. Toutefois, si d'autres 
programmes sont en cours d'exécution, il est possible que la mémoire disponible
ne soit pas suffisante pour démarrer le logiciel de l'Assistant de configuration 
de manette de jeu et exécuter votre jeu simultanément. Lorsque votre système 
ne dispose pas suffisamment de mémoire disponible, un message d'erreur s'affiche 
ou vous rencontrez des problèmes liés à l'affichage. Si vous rencontrez ces 
problèmes, fermez tous les autres programmes, puis essayez de nouveau. 
 
Si un message d'erreur s'affiche vous indiquant que l'espace disque est 
insuffisant pour effectuer une action, vous devez supprimer les fichiers
qui ne vous sont pas nécessaires de votre ordinateur afin de libérer de 
l'espace. 
 
 
========================= 
Partie 4 : DÉPANNAGE 
========================= 
 
Cette section contient des réponses aux questions particulières que vous pouvez
vous poser. Pour des informations de dépannage supplémentaires, consultez
les rubriques de dépannage du Guide de l'utilisateur en ligne de votre périphérique
de jeu SideWinder et de l'aide en ligne de l'Assistant de configuration de manette
de jeu.
 
 
QUESTION :  Le jeu se comporte étrangement. Puis-je exécuter le jeu sans activer 
l'Assistant de périphérique de jeu ? 
 
    RÉPONSE :  Oui. Vous pouvez « interrompre » l'Assistant de configuration
               de manette de jeu. Ceci vous permet d'exécuter le jeu sans
               l'intervention d'un profil. 
 
    >>>Pour « interrompre » l'Assistant de configuration de manette de jeu :
 
  1.  Dans le coin inférieur droit de la barre des tâches de Windows, 
      cliquez à l'aide du bouton droit sur l'icône de l'Assistant de 
      configuration de manette de jeu. 
  2.  Cliquez sur Interrompre. 
  3.  Exécutez le jeu. 
  4.  Pour redémarrer l'Assistant de configuration de manette de jeu, 
      répétez l'étape 1, puis cliquez sur Reprendre. 
 
 
QUESTION :  J'ai des difficultés à exécuter les Propriétés du contrôleur de jeu 
du Panneau de configuration Windows et il s'affiche parfois un message d'erreur
de « protection générale ». Que dois-je faire pour que les propriétés fonctionnent 
de nouveau correctement ?

      RÉPONSE : Si vous installez une version antérieure du logiciel de 
                l'Assistant de configuration de manette de jeu sur la 
                nouvelle version, vous risquez de rencontrer ce type de
                problème.

>>>Pour remédier au problème :
  1. Désinstallez le nouvel Assistant de configuration de manette de jeu. 
  2. Désinstallez toutes les versions antérieures du logiciel SideWinder
     installées sur votre ordinateur.
  3. Réinstallez le nouvel Assistant de configuration de manette de jeu SideWinder. 


QUESTION :  Des couleurs étranges s'affichent dans l'Assistant de 
configuration de manette de jeu. Que dois-je faire ? 
 
     RÉPONSE :  Pour exécuter l'Assistant de configuration de manette de jeu,
      l'ordinateur doit prendre en charge un affichage d'une 
      résolution de 640x480 (ou plus) en 256 couleurs (au minimum). 
      Si le mode d'affichage est configuré pour 16 couleurs, modifiez 
      ce paramètre pour pouvoir afficher 256 couleurs ou plus. 
      Pour plus d'informations sur la modification des paramètres 
      d'affichage, consultez la documentation de Windows. 
 
 
QUESTION :  Pour quelles raisons une de mes actions de jeu ne fonctionnent-elles
pas dans mon jeu ? 
 
     RÉPONSE :  Il est possible que votre jeu fasse partie de ceux qui dans
certaines situations arrêtent de demander des informations au périphérique de 
jeu. (Par exemple, ce problème peut survenir lorsque vous appuyez sur un bouton
du périphérique de jeu dont la fonction est d'interrompre le jeu.) 
Pour que votre jeu réponde de nouveau, appuyez sur la combinaison de touches 
d'origine que vous avez affecté au bouton du périphérique de jeu. 
 
 
QUESTION : Dans l'Outil d'activation de profil, lorsque je double-clique
sur un profil pour un autre périphérique de jeu, le périphérique précédent 
s'affiche toujours dans la fenêtre de l'Éditeur. De quelles
manières puis-je ouvrir le profil pour l'autre périphérique de jeu ? 
 
Fermez l'Éditeur de profil, puis double-cliquez de nouveau sur le profil
répertorié dans l'Outil d'activation de profil. 
 
QUESTION : Certaines barres de défilement, boîtes de dialogues et commandes 
semblent être alignées incorrectement dans l'Éditeur de profil ou l'Outil
d'activation de profil.

     RÉPONSE : Vous risquez de rencontrer des problèmes avec certaines boîtes
de dialogue et commandes si vous utilisez l'option Grandes polices fournie 
par Windows.  Il est conseillé de sélectionner l'option Petites polices 
lorsque vous utilisez le logiciel de l'Assistant de configuration de manette 
de jeu version 2.0. 


QUESTION : J'exécute VSC-88 Virtual Sound Canvas de Roland Corporation et 
lorsque j'ouvre les Propriétés du contrôleur de jeu du Panneau de configuration
Windows, ces derniers m'indiquent que mon périphérique de jeu est 
« non connecté ». Pour quelles raisons ?

     RÉPONSE :  VSC-88 Virtual Sound Canvas n'est pas compatible avec les
périphériques de jeu numériques et entraîne parfois la déconnexion du
périphérique. Utilisez les boutons Ajouter et Supprimer pour établir
de nouveau la connexion du périphérique.

QUESTION : Lorsque je double-clique sur un profil répertorié dans la fenêtre
de l'Explorateur, le message « Impossible de charger ce profil. Périphérique
de jeu non connecté » s'affiche. Pour quelles raisons l'Outil d'activation
de profil ne charge-t-il pas mon profil ?

    RÉPONSE : Vous ne pouvez charger les profils et les utiliser que pour le(s)
périphérique(s) de jeu connecté(s) au port jeu de l'ordinateur. Ce message
indique que vous tentez d'ouvrir un profil créé pour un autre périphérique
que celui connecté.  

QUESTION : Lorsque j'enregistre une action de jeu et que j'utilise la touche
ALT GR, l'Observateur d'événements affiche CTRL+ALT GR. Mon action de jeu
comportera-t-elle CTRL+ALT GR ou uniquement ALT GR ?

    RÉPONSE : Ce problème est lié à une incompatibilité entre le logiciel et
certains claviers. Votre action de jeu prendra en charge la combinaison de
touches CTRL+ALT GR. 

QUESTION : Lorsque j'appuie sur des boutons de mon périphérique de 
           jeu avec la fenêtre Test (située dans les Propriétés du
           contrôleur de jeu du Panneau de configuration Windows) ouverte,
           les images des boutons correspondants ne s'allument pas dans 
           la fenêtre. Cependant, le périphérique de jeu semble fonctionner
           correctement avec mon jeu. Pour quelles raisons ne semble-t-il 
           pas fonctionner lorsque je le teste ?
 
     RÉPONSE : Avant de tester correctement un périphérique de jeu, vous
               devez vérifier qu'aucun profil n'est actif. Vous pouvez
               désactiver tous les profils en cliquant à l'aide du
               bouton droit sur l'icône de l'Assistant de configuration
               de manette de jeu située dans la barre des tâches, puis en
               sélectionnant « Désactiver ».

 
QUESTION :  Lorsque je teste le boîtier de commande SideWinder avec la
            fenêtre Test (située dans les Propriétés du
            contrôleur de jeu du Panneau de configuration Windows) ouverte
            et que j'appuie sur l'un des boutons du boîtier, une ou 
            plusieurs images de boutons ne correspondant pas s'allument 
            dans la fenêtre. Mon boîtier de commande fonctionne-t-il
            correctement ?
 
     RÉPONSE : Avant de tester correctement un boîtier de commande, vous
               devez vérifier qu'aucun profil n'est actif. Vous pouvez
               désactiver tous les profils en cliquant à l'aide du
               bouton droit sur l'icône de l'Assistant de configuration
               de manette de jeu située dans la barre des tâches, puis en
               sélectionnant « Désactiver ». 

Lorsqu'un profil est actif et que vous vous rendez dans la page des Propriétés
du contrôleur de jeu afin de tester les boutons de votre périphérique de jeu, tous
les boutons auxquels des événements sont affectés dans le profil actif NE répondront
PAS aux pressions sous l'onglet Test de la page des propriétés. En outre, lorsqu'un bouton
du boîtier de commande est enfoncé, toutes les pressions affectées à ce bouton s'afficheront
sur l'image du périphérique de la page Propriétés du contrôleur de jeu. Vous devez d'abord
désactiver tous les profils actifs avant de tester de façon précise un périphérique de jeu
à l'aide de la page des propriétés.
