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-                Datendiskette Programmreferat  03               -
-                ASTA der FH Wilhelmshaven                       -
-                25.08.1992  V2.0                                -
------------------------------------------------------------------        

   Diese Disketten enthalten selbstgeschriebene oder bernommene
   Programme aus Mailboxen und Sharewaredateien und ftp-Sites.
   Die Programme wurden zum grten Teil aufbereitet und getestet.
   Wir erheben jedoch keinen Anspruch auf Fehlerlosigkeit. Es
   gelten die aktuellen Richtlinien des Programmreferats in Bezug
   auf Haftung, Gebrauch und rechtliche Grundlagen.

   Diese Diskette ist Public Domain. Sie darf nur unverndert 
   (dokumentierte Fehlerverbesserungen ausgenommen) an Dritte 
   weitergegeben und kopiert werden.
   
   Diese Disketten sind im Bereich HP48SX/HP28S verfgbar:

   03 A   : Mathe und Physik allgemein, fr alle Fachbereiche
	    geeignet.
   03 B   : Elektrotechnik an sich, sowie Fcher aus dem
	    Fachbereich Elektrotechnik.
   03 C   : Spiele und Demos.
   03 D   : Programmiertools, Programmiersprachen, Terminalprogramme
	    und alles andere, was jeder gebrauchen kann, der sich
	    nher mit seinem HP beschftigen mchte.
   03 E,F : Informationen, Diskussionen, Anleitungen fr die HP-Mailboxen,
	    Adressen. Alles von Spezialisten. Besser als jedes Buch.

   Die Disketten sind mit 720kB formatiert und Atari- sowie PC-lesbar.
   Mittels CrossDos oder MSH, zB. hat auch der Amiga keine Probleme.
   Auf diesen Rechnern kann man sich auch die Textfiles ansehen, sie
   enthalten keine Umlaute oder Sonderzeichen.
   Die Datenbertragung kann mit dem auf der Diskette vorhan- 
   denen Kermit erfolgen. Dazu ist auf der Diskette ein
   deutsches README vorhanden. Das Programm ist fuer Atari und PC vorh-
   handen. Man kann auch jedes Terminalprogramm benutzen, das auf das
   Kermit-Protokoll mit 9600 Baud eingestellt wird.
   Auerdem auf jeder Diskette ist ein deutsch dokumentiertes
   Umwandlungsprogramm namens ASC enthalten. Es wird zum Einrichten
   einiger PRG bentigt, die die Extension ASC tragen. Es sollte im
   HOME-Directory eingerichtet werden.

   Wer noch weitere Programme hat, die hier nicht enthalten sind
   und die er dem Programmreferat zu Verfgung stellen mchte,
   ist sehr willkommen.

 
   Viel Erfolg bei der Datenuebertragung und Anwendung der 
   Programme.

   Das Programmreferat:   Bernd Roth
			  Harald Andreesen
			  Patrick Werner




 Inhalt der Diskette  03 A (Mathe und Physik allgemein)  
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Taylor   :Erzeugt Taylor-Reihen. Sehr komfortabel.
Gamma    :Hilfsprogramm mit Funktionen der komplexen Analysis.
	  Gammafunktionen auch in komplexer Form.
Intbst   :Lst Systeme von Differentialgleichungen (getestet
	  bis 10 Gleichungen) mit der Burlish-Stoer-Methode.
Int_num2 :Programm fr die numerische Integration.
L_alg22  :HP-28 Programme fr Matrix-Operationen.
Laplace  :Laplace-Transformation, Maschinencode und Anleitung, V1.0
symbmat  :Berechnung symbolischer Matrizen. Text:Sym_Mat
Graph3d  :Programm zur Darstellung dreidimensionaler Graphen.
Arrlists :Viele Progrmmchen zum Arbeiten mit Listen und Arrays.
bincompl :Programm zur Bearbeitung von Binrzahlen.
PCOEF    :Polynomenkoeffizienten
Polynome :Programmpaket mit Polynomdivision/-Multiplikation
	  Wurzeln und Zerlegung in Q-Faktoren.
Ratnumber:Hilfsprogramm fr Rationale Zahlen.
Root_c   :Programme fr komplexe Wurzeln. Zeigt alle Ergebnisse.
Toolbox  :Viele Tools zur Arbeit mit Polynomen und Listen.
Factor   :Primfaktorenzerlegung.
Prime    :Primalit.
MOP      :Matrixoperationen. Fhrt Berechnungen an jedem 
	  einzelnen Element einer Matrix aus.
MULL     :Rechenhilfe, Muller-System.
Phyconst :Physikalische Konstanten, auf Knopfdruck abrufbar,
	  hnlich der Library-Card. Mit ziemlicher Sicher-
	  heit folgt bald eine direkt ladbare Version.
ROOTS    :Findet alle Wurzeln von Polynomen. 
Quadr    :Quadratische Ergnzung von Funktionen.
Simueq   :Lineare und nicht lineare Gleichungen simultan loesen.
Steff    :Gleichungen mittels Steffenson loesen.
Poly_V32 :Sammlung von Programmen zur Polynomenbehandlung.
Polyfit1 :Produziert ein Polynom aus gegebenen xy-Punkten.
Qew141   :Quick Equation Writer.
Frac     :Wandelt besser in Bruch um als ->Q oder NEW2Q.
Fract    :Grafische Bearbeitung von Bruechen wie in der Grundschule.
DiffEq   :Loest DGL mittels Taylor, Runke-Kutta und Euler-Cauchy.
DglLib   :Richtet eine Lirary zum loesen von Differentialgleichungen
	  mittels verschiedener Methoden ein.
Fact     :Faktorisiert, auch komplex.
Air      :Berechnet Temeratur, Druck und Dichte in gegebener Hoehe.
Cheapfra :Mini-Fractalgenerator.
Cubic    :Kubische und quadratische Polynome berechnen.
Data-Plo :Interpoliert einen Graphen zwischen Punkten.
DFT-Stu  :Discret-Furier-Transformation.
LeastSQ2 :Wandelt Vectoren in Funktionen.
LogB     :Errechnet Logarithmus zu beliebiger Basis.
Multi_re :Statistik-Programm.
Probabil :Kleine Programme zur Zahlenbearbeitung fuer den HP28.
Sim-Mat  :Symbolische Matrizen berechnen.
Stoer    :Differentialgleichungsloeser mit der Burlisch-Stoer-Inte-
          gration.
Allroots :Findet alle Antworten eine komplexen Wurzel.
TVM-AGA  :Time-Value-Of-Money-Computations.
Routh    :Routh-Hurwitz-Satibilitaetstest.



Integr, Ableiten:Mini-Programme, die Funktionen mit der Variablen
		 'x' einfach ableiten oder integrieren. Der Rechner
		 mu dabei im Radiant- und Symbol-Modus sein. 
		 Achtet darauf, da nicht irgendwo im Pfad die 
		 Variable 'x' gespeichert ist.
Newton          :Fhrt die Newtonsche Wurzelverschrfung mit dem
		 Solver durch. Deshalb kann der Anwender die Zahl
		 der Rechnungen bestimmen. Auch hier: Rechner auf RAD.

Int_num2 , L_alg22 , Mull und Phyconst sind im Moment nur als
Prg-Files vorhanden. Sie mssen abgetippt werden.


Inhalt der Diskette 03 B (Elektrotechnik fr alle und E-Technik-Fcher)

Bode     :Komfortables Programm zum Plotten von Bode-Diagrammen
BodePlot :Zeichnet Bodediagramme
Boolean  :Simuliert Digitale Schaltungen
Paral    :Fr Leute, die genaue Widerstnde auer der Norm bentigen.
	  Das Brogramm verbindet E48-Widerstnde zu jedem beliebigen Wert
MOSFET   :Berechnet so ziemlich jeden Wert fr MOS-Transistoren
CMOSFET  :Gleichungen fuer C-MOS-FETs
Move     :Berechnet die Bewegung der Elektronen im Si-Atom
Nyquist  :Nyquist Plot-Programm
Bessel   :Errechnet die Bessel-Funktion, fuer HP48 und HP28
Bessel_j :Bessel-Version 1. und 2. Ordnung, sehr edel
csim     :Schaltungssimulator
Dig-Log  :Digital-Simulator, kann OR,XOR,AND,NOT,BUF,HI,LO,CLK
NFAPHP48 :Nodal-Format-Analysis-Programm
Vecenter :Direkte Eingabe von Vectoren (Statt Klammern oder ->2D)
Parallel :Berechnet den Gesamtwiderstand von n Parallelgeschalteten R's
STDR/DRST:Umwandlung Stern->Dreieck und Umgekehrt, Mini-Version
Resistor :Errechnet alle Standardwerte von Widerstaenden aus E12,E24,E96
Trans??  :Umwandlung Stern->Dreieck und umgekehrt in der Komfortableren
	  Form. Alle Werte bleiben in einem eigenen Directory erhalten.
Speaker1 :Lautsprecherberechnungsprogramm
GlKat    :Gleichungskatalog fr die Elektrotechnik, bezogen auf EGI, FB-E
Locus    :Fr Komplexe Wurzeln
Ptor     :Umwandlung fr komplexe Zahlen
HPSpice  :Schaltungssimulationen, jetzt mit OP, V3.0

Als Unterdirectorys befinden sich hier noch:

BAUELEM  :Viel Ntzliches fr das Fach Bauelemente, 2.Semester, FB-E.
	  Ein Katalog mit formeln und ungeheuer brauchbare Grafiken
	  fr die wichtigsten Bauelemente (Kennlinien, Schaltzeichen usw).
WK_&_F   :Umfangreiches Programm fr Werkstoffkunde, 1.Semester, FB-E.
	  Definitionen in logischer Ordnung (siehe .TXT) mit Grafik
	  fr ein Zweistoffdiagramm.


Inhalt der Diskette 03 C (Spiele)

Blob     :Monster-Programm, es mu aber abgetippt werden
Move     :Sokoban-Clone mit 50 Levels
YAS      :Andere Sokoban-Version
Mine2    :Minehunt II Turbo, wie in der Library-Card, aber besser
Puzzle24 :Dieses Spiel, bei dem man Zahlenplttchen immer um ein Feld
	  verschieben kann. Ziel ist, die Zahlen in Folge zu bringen.
Submarin :U-Boot Spiel
U137     :Schiffe versenken wie auf dem Papier.
Vaders   :Space-Invaders, wie beim ganz alten Atari.
Ant10    :Durstige Ameisen muessen zu einer Cola-Flasche gefuehrt werden
FieldV11 :Sicher durch ein Asteroidenfeld fliegen.
48SXLand :Spiel wie Landing on Venus
Astronut :Mondlandesimulation
Blackbox :Mit Hilfe von Strahlen in einem Feld versteckte Atome finden.
Chess    :Schachcomputer auf dem HP48 und HP28
H_Piper  :Pipeline bauen
MstMind  :Mastermind
Masterm  :Mastermind in voller Grafik
Senso    :Ebenfalls mit Grafik
Skunk10  :??
Tetris   :Verschiedene Tetris-Versionen, je nach Geschmak und RAM, zB:
      Tetris6  :Verbesserte Version des Tetris-Spiels. Sehr schnell. 
      Tetris   :Tetris fr den HP48.
Reversi  :Das Reversi-Spiel in zwei Versionen, HP48 (Reversi4) und
	  HP28 (Reversi2). Fr den HP48 im ASC-Code, fr den HP28 zum
	  Abtippen. Fr dieses Programm kann der Interressierte auch 
	  den Source-Code in C bekommen. Da ist auch eine hervorragende
	  Beschreibung bei. Sehr Lehrreich.
BJCK     :Sehr gut gemachtes und recht flottes Black-Jack-Spiel mit 
	  ser Grafik.
CPRAC    :Demo, das die Casino-Card fr den HP48 vorfhrt.
Pong     :Das berhmte Tennisspiel, das man vor einer Million Jahren
	  als erstes Heimteletspiel kaufen konnte.  
Pong2    :Verbesserte Version, aber auch groesser.
Blinky   :PacMan fr den HP48.                      
Yahtzee  :Yahtzee fuer HP48 und HP28
Roborun  :Huepf-Spring
Joust    :Hpf- und Springspiel mit vielen Levels.
Brix     :Breakout fr den HP48.                  
Pacman   :Sehr gutes Pac-Man mit Soft-Scrolling und Supergrafik

DEMO:
Train    :Ein kleiner Zug faehrt durch die Statuszeile.
Tank     :Und hier faehrt ein kleiner Panzer durch die Statuszeile.
Dragon   :Bild eines Drachen
AmigaDem :Der beruehmte Amiga-Ball.
Sea      :See-Animation
Drip     :nocheine Animation
Factory  :nocheine Animation
Falocon  :Bild eines Adlers
Lem      :Eine kleine Lemming-Animation
JellyFis :Demo
Psycho-h :Bild
Spacewal :Bildchen eines Astronauten ueber der Erde.

Fr einige Spiele hier mu das Konvertierungsprogramm ASC-> im Spiele
Directory (oder auch hher im Pfad) gespeichert sein. Sie sind an der
Extension .ASC zu erkennen.

SCHIP48   :Dieses Programm ist ein Interpreter fr die Computerspiele-
           Sprache Chip8.
           Dazu ist jetzt eine Deutsche Doku vorhanden. Man sollte das
           Programm, das nicht allzu gross ist, im Spiele Directory
           stehen haben.           
   Wichtige Tasten:
	+/- Ton ein oder aus.
	<-  (Nicht DEL, sondern BACKSPACE) beendet das Programm.


Inhalt der Diskette 03 D (HP-TOOLBOX)

BSearch :Suchroutinen
Pack    :Programm-Packer, auch fr Programme mit SYSEVAL's
Getaway :Codelock-Programm. (Sperrt den HP fr Unbefugte)
QED107  :Editor, hat sogar mehrere Fonts.
Remote  :Macht den HP zur lernfaehigen Fernbedienung. Rem2 mit Kompression.
Vaccine :Virus-Programm
Diss    :Wandelt GROB in PICT.
Mand-Plo:Mandelbrot-Plotter.
SFace   :3D-Oberflaechen-Plotter.
Nice    :Ordnet automatisch Directories.
QSDir   :Quick-Sort. Schneller Sortierer.
Tree    :Zeigt den Directory-Baum grafisch an.
DB48    :Database 48. Echte, komplette Datenbank.
GROB-COM:Grob-Compressor (PGROB) und Decompressor (UPGROB).
AClock  :Huebsche Analoguhr.
Calendar:Stellt ein Richtiges-Monats-Kalenderblatt grafisch dar.
GROB-MEN:Konvertiert einen String zu einem Grob, erzeugt Menue-Icons.
MenuExt :Mit ASC-> und TDir, erzeugt Untermenues im CST.
Suite3D :Sammlung mit 3D Utilities.
USUM    :Verbesserung des einbauten Programms "UNITS".
IN      :Verbesserte Input-Routine mit Masken.
JDN     :Errechnet einen Tag im Julianischen Kalender. Nur eine Zeile lang.
Lists   :List- und Set-Operationen, mit Beispielprogrammen
MLDL    :Machine Language Development Library. Sehr umfangreicher Monitor
Modes2  :Zeigt bersichtlich die Modi, in denen der HP zur Zeit arbeitet.
mv_67   :"Rename"-Programm
mv_ddd  :Zusatz zum "Rename"-Programm, auch fr Directorys.
CHIP48  :Interpretersprache fr Videospiele. Schon fast ein Construction-Set.
echo_stt:Verschiedene Tools.
exp_draw:Plot-Programm fr den HP28.
Utility :Utilitys fr den HP48.
array_5 :Zur Verarbeitung von Matrizen. In _G1 und _T3 weitere Tips.
Backup_e:Macht ein absolut komplettes Backup des HP.
Backall :Mach ebenfalls ein komplettes Backup. Geschmackssache.
Backu_cr:Backups und Operationen ber Nacht.
root3_4 :Info, alle Wurzeln eines Polynoms jeden Grades finden.
Rotate3 :Rotierende 3D-Objekte auf dem HP48.
Timekeep:Utilitys fr die HP-Uhr. Weiteres in "Time_adj".


In der Schublade TERMINAL:

TERM    :Terminal-Emulator
TERM_RMT:Direct-line-Terminal. Die PC-Tastatur ersetzt die des HP.
TERM_VT5:VT-52 - Emulator. 
Term2+3 :Dumb-Terminal-Emulatoren.
Term4   :Noch ein Terminal-Emulator, aber mit sehr guter Anleitung.


Inhalt der Diskette 03 E (Hacker1 , fr Programmierer und Spezies)

brk_cont:Infos zum Abbruch von Programmen.
Grob    :Tips zu:Grobs auf dem PC direkt vom HP.
Hyde_mes:Versteckte Files in der Equation-Card.
IFERR   :IFERR-Library.
INPRT   :Empfngt ber Infrarot Zeichen vom HP-Printer.
Int_arry:Speichert Integer-Arrays in kompakter Form.
Int_M1  :Anleitung zur Benutzung von Wayne's Mailserver.
kbd_poll:Tastaturumsetzer.
Keys    :Umbelegung der Tastatur.
K-Games :
Time-ADJ:Zum HP-Timer.
MLDL    :Anmerkungen zum Maschinensprache-Monitor.
Lib_name:ber Probleme mit IFERR.
Lib_rom2:SYSEVALs fr die Library-Card. (Equation-Card)
Manual_f:Verbesserungen von Fehlern im Handbuch des HP48SX.
Man_C31 :Beispiele aus dem Handbuch in direkr ladbarer Form.
Menu_???:GROBs auf den Mentasten speichern, Tips&Tricks.
merr_flg:Fehler im Flag -22.
mine_p  :Tips zum Sperren und Kennzeichnen des HP. Programm: Mine2.prg
misc    :HP48-Bugs und undokumentierte Features, Terminal-Emulator,
	 Timing und Grafik.
mxeq_sol:Tips ber die SOLVER-Programmierung.
notes   :Info ber Bugs in "UBASE", "ABORT", "RND" und "TRNC"
	 "VAR" statistische Varianz, im Handbuch nicht dokumentiert.
	 "BYTES" geht auch als Hash-Funktion.
Quote_p :Undokumentierte Funktionen "QUOTE" und "APPLY".
2Q_new  :Verbessertes ->Q - Programm (DEC->FRAC). Kann bei Umwandlung in den
	 Bruch Vorgaben ber die Stellenzahl annehmen und bietet weitere
	 Extras.
2hex    :Entwicklerversionen von ->ASC und ASC->. Krzer und ohne Checksummen.
2prg    :Erzeugt SYSEVALs mit dem die HP28 - Commandos ->PRG und PRG->
	 emuliert werden.
2asc    :ASC fuer den HP.
GROB-FOR:Informationen ueber das GROB-Format.
Life    :Die Life-Simulation jetzt auch fuer den HP.
Lissajou:Animierte Lissajou-Figuren.
PrimeFac:Reisst den HP aus jeder Endlosschleife.
apdir   :Verkrztes APPT und APDIR.
apply   :Nheres ber die undokumentierten Befehle APPLY und QUOTE.
arch_lib:Zur Archivierung von Libraries.
arr_mul :Matrix-Rechenoperationen auf dem HP.
arr_str :Arrays of String mit der Library-Card.
plot_mul:Tips zum gleichzeitigen Plotten mehrerer Funktionen.
plot_scr:Weitere Tips zum Plotten.
pushd   :DIR-Hilfe, auch "pushd_xx" und "pushpopd".
Tools_m :System-Utilitys fr die systemnahe Programmierung.
toqpi   :Verbessertes ->Qpi.
unit_2l :Wandelt Einheiten von Objekten in eine Liste um.
Unstrip :Entfernt alle >> und <<, spart ungeheuer Platz bei groen PRG.
v_enter2:ber die Eingabe von Vectoren in den HP.



Inhalt der Diskette 03 F (Hacker2, Info's und Diskussionen fr Spezis)

Handb   :Buchbesprechung: The HP48-Handbook
Hardw   :Nheres ber die Hardware des HP.
Internl0:Fragen von Usern werden hier beantwortet. 
ir_led  :Genaue Info's ber das IR-System des HP48, mit Bauteilliste.
ir_rca  :RCA-TV-IR-Code auf dem HP. Ist eine Frage, aber der Fragesteller
	 hat viele Anstze zur lernfhigen Fernbedienung gefunden.
kerm_rmt:C-Programm, mit dem man HP-Programme unter UNIX laufen lassen kann.
Prozesso:Umfangreiche Informationen ber die Maschinenprogrammierung des HP.
Last_RPL:Fragen ber die RPL-Programmierung.
Lib_Bug :Info ber Fehler: Librarys nicht als globale Variable speichern.
int_m1  :Anleitung zur Benutzung von Wayne's Mail-Server.
Lib_crc :Fragen zu RPL.
Lib_flg :Library-Flags.
Lib_int2:ber HP48 Library-Objects.
Lib_patc:Verndern des ROM durch Software von Auen.
Lib_rom :SYSEVALs fr die Library-Card.
Lib_rom2:Undokumentierter Befehl ELSYSEVAL, neues zum MENU-Befehl.
Link_tab:HP48 - Link Tables
Listsrv :Kleine Anleitung zur Benutzung von USENET.
List_48 :Eine Adressenliste HP48-User.
Locals  :Fragen und Antworten ber Programmierprobleme.
mcode_  :Tips zur Maschinenprogrammierung des HP, weiteres in "mcode_92".
m_time  :Schnelleres MOVE.
order   :ber Erfahrungen mit Elektronik-Versendern in den USA.
alpha   :Findet Maschinenroutinen im Speicher des HP.
bugs    :Fehler im HP48-ROM.
data_sto:Speichern von Datenfeldern.
stuff   :Tips zur Programmbeschleunigung mit Beispielen.
tonque  :Hinweise zum HP.
ver_d_bu:Bugs im HP48 ROM Level D.
2prg_2  :Code-Objects in Programme einbauen.
2str_stk:SYSEVALs, die zu ihrer Stack-Kurzform konvertiert.
32k-Card:ber eine 32k-Card.
512k    :Wie oft verkraftet eine Karte Stecken/Ziehen ?
acrc    :
asc_c_pp:ASC-BIN und BIN-ASC.
ASC_Perl:BIN-ASC - Programm in Pearl.
ASC_shar:BIN-ASC, wandelt MSDOS oder UNIX-Binaries in das ASC-Format.
big_bin :ber 32-Bit-Operationen, weiter in "Bignum" und "Bignum2".
bins_b2 :ber einen Bug im ROM-Level D,(weiter "BinsBug") bei Statistik.
peek0   :SYSEVAL_Peek.
plots_45:Unterschiede in den Plot-Programmen des HP28 und HP48.
ramcards:Informationen zu Ram-Erweiterungen von Epson, die den HP zerstren,
	 wenn die Batteriespannung zu sehr sinkt.
ram_port:Pinbelegung der HP48-Einschbe.
rcl_asn :RCL fr umdefinierte Tasten.
ren__   :Hilfe zum Umbenennen von Directories.
rev     :Invertiert Strings.
rom2x6  :Tips und PRGs zum Kopieren der ROM-Karten. (Verboten in Deutschland)
transapp:Kommentare zum PDL.
unasc   :ASC-> in C fr UNIX.
unasc2  :BIN2ASC und ASC2BIN in C.
unit3   :Wie der HP Objekte mit Einheiten speichert.
units_i :Units zusammenfassen, zB V*A=W.
Wayne   :ber Wayne's Mailserver, mit Inhaltsangabe.
Xlibs   :Versteckte ROM-Libraries finden. Anmerkungen in "Xlib_err".
Quoteapp:Uber die Undokumentierten Funktionen QUOTE und APPLY.
BugList :buglist des HP48SX.
Copy2to1:Kopiert eine Karte in Port 2 auf die RAM-Card in Port 1.
EDir    :Object-Handler.
Addr    :Gibt die Speicheradresse eines Objektes im Stack.
AltD    :Alternatives Stack-Display.


							      
Zustzliche Informationen zu den Disketten

Zuerst zu den Extensions:
-------------------------

	 .prg : Nur als Listing vorhanden, es mu abgetippt werden.
		Wer das vor mir getan hat, mge sich melden, das wre
		sehr nett.

	 .asc : Programme im ASC-Code, siehe unten.

	 .--- : Direkt ladbares Programm, siehe Anleitung fr Kermit.

	 .txt : Die Anleitung zum Programm.

	 .all : Anleitung und Programm zusammen, zB. Wenn das Programm zum
	 	Abtippen, oder sehr gut dokumentiert ist.
               
         .src : Quellcode, meist auch ladbar, aber mit Kommentaren.
         	 
Zu mitgelieferten Programmen:
-----------------------------

KERMIT : Das Datenbertragungsprogramm fr Atari und PC (sind gekennzeichnet)
	 Denkt daran, da die Maus meist im Port 1 des PC steckt. Ihr mt
	 als erstes nach dem Aufruf von Kermit
	 set port 2    eingeben. (nur wenn das Kabel an Port 2 hngt)
	 Die Maus funktioniert nach Verlassen von Kermit dann nicht mehr, 
	 wenn ihr vor Beendigung von Kermit nicht set port 1 eingebt.  

  Kleine Tips zum bertragen:
    1. Der im HP48 eingestellte Translation-Code sollte 3 sein.
    2. Wenn die bertragung durch nicht nachvollziehbare Fehler unterbrochen
      wird, solltet ihr die bertragung im HP von ASCII (Wird sonst bei 
      Kermit eingeschaltet) wieder auf den bei Infrarot-bertragung blichen
      BINARY - Modus schalten. Lesen kann man die Programme dann auf dem PC
      nicht, aber so wird absolut alles bertragen.

ASC   : Hier ist eine deutsche Dokumentation bei. Das Programm sollte in dem
	Directory stehen, in dem das ASC-Programm, das ihr laden wollt auch
	stehen soll, oder im Pfad dadrueber. Einige Programme mit der
	Extension ASC erfordern nur die	Anwesenheit des ASC-Programms und
	richten sich nach dem ersten Aufruf selbst ein. Ansonsten wird das
	Programm ASC-> aufgerufen, whrend das Programm in Level 1 der
	Anzeige steht.

							    
Fuer alle, die einen PC haben, gibt es noch eine Disk mit EXE-Files:

USRLIB  :EXE-File fr den PC.
GROB2TIF:EXE-File fr den PC, konvertiert GROBS in TIFF-Files.
HPWRITE :EXE-File fr den PC, was man in das Fenster schreibt kann man 
	 direkt in den HP laden, wo es dann auf Tastendruck erscheint.
DRAW48  :Malprogramm. Au einem PC kann man komfortabel malen und mit
DRW2GROB:das Bild in ein ladfaehiges HP-Format umwandeln.
VOYAGER :Programmpaket, das auf dem PC einen HP48, ROM B emuliert.
